Slay the Spire
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Moc | Rzadkie | Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 1 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 1 | Moc | Rzadkie | Kiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj 1 pkt. Bloku. | |
| 2 | Atak | Rzadkie | Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przełóż wszystkie karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki. | |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | Wtasuj Beta do stosu rozgrywającego. Wykluczenie. | |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | W tej turze, następna karta Mocy jest zagrywana dwukrotnie. | |
| 2 | Umiej. | Rzadkie | Ulepsz WSZYSTKIE karty do końca walki. Wykluczenie. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Blok nie zostaje usunięty z początkiem tury. | |
| 1 | Moc | Rzadkie | Zyskaj 4 pkt. Skupienia. Na początku każdej tury, utrać 1 pkt. Skupienia. | |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | Przyjmij postawę Boskości. Zgiń w następnej turze. Wykluczenie. | |
| 3 | Atak | Rzadkie | Zadaj 32 pkt. obrażeń. | |
| 1 | Atak | Rzadkie | Zadaj 12 pkt. obrażeń. Zadaj dodatkowe obrażenia równe pkt. Mantry zyskanym w tej walce. | |
| 2 | Moc | Rzadkie | Powstrzymuje następną utratę PŻ. | |
| 3 | Umiej. | Rzadkie | Nie możesz dobierać więcej kart w tej turze. Do końca tury koszt wszystkich kart jest zredukowany do 0. | |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | Następna karta Umiejętności w tej turze zostanie zagrana dwukrotnie. | |
| 2 | Umiej. | Rzadkie | Dodaj 3 kart(y) Umiej. do stosu rozgrywającego na czas potyczki. Karty są losowe i kosztują 0. Wykluczenie. | |
| 1 | Atak | Rzadkie | Zadaj 11 pkt. obrażeń. Zyskaj 1 pkt. Hartu. Wykluczenie. | |
| 2 | Umiej. | Rzadkie | Nałóż 6 pkt. Trucizny. Gdy cel zginie zadaj obrażenia równe jego maks. PŻ WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Umiejętności kosztują 0. Kiedykolwiek zagrasz kartę Umiejętności, zostanie ona Wykluczona. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Na początku każdej tury, dodaj losową kartę Mocy do ręki. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Na początku tury zyskaj 2 pkt. Siły. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Eteryczna. Na początku swojej tury zyskaj oraz zwiększ ten zysk o 1. | |
| 1 | Moc | Rzadkie | Na początku swojej tury zyskaj 2 pkt. Mantry. | |
| 1 | Atak | Rzadkie | Zadaj 13 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Wykluczenie. | |
| DEPRECATED Discipline | 2 | Moc | Rzadkie | If you end your turn with unused , draw that many additional cards next turn. |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | W tej turze następna karta Ataku zostanie zagrana dwukrotnie. | |
| 3 | Moc | Rzadkie | Pierwsza zagrana karta w każdej turze jest zagrywana dwukrotnie. Eteryczna. | |
| 2 | Moc | Rzadkie | Grom zadaje obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom. Przywołaj 2 Sfery Gromu. | |
| 2 | Moc | Rzadkie | Za każdym razem, gdy karta Ataku zada niezablokowane obrażenia nałóż 1 pkt. Trucizny. | |
| 1 | Moc | Rzadkie | Gdy karta zostaje zachowana, obniż jej koszt o 1 na czas tej walki. | |
| 1 | Umiej. | Rzadkie | Wybierz Wykluczoną kartę i umieść ją w ręce. Wykluczenie. | |
| 1 | Atak | Rzadkie | Zadaj 10 pkt. obrażeń. Po Uśmierceniu przeciwnika, zyskaj 3 maks. PŻ. Wykluczenie. | |
| 2 | Atak | Rzadkie | Wyklucz swoją rękę. Zadaj 7 pkt. obrażeń za każdą Wykluczoną kartę. Wykluczenie. | |
| 1 | Atak | Rzadkie | Zadaj dwukrotnie 8 pkt. obrażeń. Do końca walki obrażenia tej karty są obniżone o 2. | |
| 2 | Atak | Rzadkie | Zadaj 20 pkt. obrażeń. Po Uśmierceniu przeciwnika otrzymaj 20 szt. złota. | |
| 2 | Atak | Rzadkie | Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Utrać 3 Skupienia. | |
| 2 | Atak | Rzadkie | Zadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Wtasuj Poparzenie do stosu kart odrzuconych. |
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.