Slay the Spire

Karty

73108 / 122 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Perfekcyjne uderzenie2AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Zadaj dodatkowo +2 pkt. obrażeń za KAŻDĄ kartę zawierającą w nazwie "uderzenie".
Trujące dźgnięcie1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Trucizny.
Uderzenie głowicą1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Łowca2AtakNiepospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty więcej w następnej turze.
Furia uderzeń1AtakNiepospoliteZadaj 2 pkt. obrażeń
4 razy.
Wykluczenie.
Szybkie cięcie1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Ragnarok3AtakRzadkieZadaj 5 pkt. obrażeń losowym przeciwnikom 5 razy.
Dziki szał1AtakNiepospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia o 5 pkt. na czas tej walki.
Sięgnąć niebios2AtakNiepospoliteZadaj 10 pkt. obrażeń.
Wtasuj Poprzez przemoc do stosu rozgrywającego.
Żniwiarz2AtakRzadkieZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM wrogom.
Przywróć PŻ równe niezabl. obrażeniom.
Wykluczenie.
Rykoszet1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną zagraną kartę na szczycie stosu rozgrywającego.
Zuchwała szarża0AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Wtasuj Oszołomienie do stosu rozgrywającego.
Dziurawiec2AtakNiepospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń 5 razy.
Rozszarpanie1AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 2 razy.
Rytualny sztylet1AtakUnikalneZadaj 15 pkt. obrażeń. Po Uśmierceniu przeciwnika, trwale zwiększ zadawane obrażenia o 3 pkt.
Wykluczenie.
Piaski czasu4AtakNiepospoliteZachowanie.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Po Zachowaniu zmniejsz koszt o 1 na czas tej walki.
Smagnięcie szarfą1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeżeli w tej walce ostatnią zagraną kartą był Atak, nałóż
1 pkt. Słabości.
Ekstrakcja1AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 4 kart(y).
Odrzuć każdą dobraną w ten sposób kartę o niezerowym koszcie.
Gwałtowny cios2AtakNiepospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Może być Ulepszona dowolną ilość razy.
Rozerwanie duszy2AtakNiepospoliteWyklucz z ręki
karty niebędące
kartami Ataku.
Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Nóż0AtakUnikalneZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wykluczenie.
Popisowy numer2AtakNiepospoliteMożna zagrać, jeżeli to jedyna karta ataku w twojej ręce.
Zadaj 30 pkt. obrażeń.
SzpikulecXAtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Cięcie0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Kara1AtakUnikalneZachowanie.
Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Wykluczenie.
Strumień2AtakPospoliteZadaj 15 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz tę kartę, zmniejsz jej koszt o 1 do końca walki.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakPoczątkoweZadaj 6 pkt. obrażeń.
Bez ostrzeżenia1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Rozerwanie3AtakNiepospoliteZadaj 24 pkt. obrażeń.
Jeżeli pokonasz tym atakiem przeciwnika, zyskaj .
Rozległy promień1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dobierz 1 kartę.
Szybkie uderzenie0AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Miecz zwrotny1AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń
3 razy losowemu przeciwnikowi.
Mów do ręki1AtakNiepospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń.
Gdy zaatakujesz tego przeciwnika, zyskaj
2 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 3 · SlaySpireDB