Slay the Spire

Karty

253288 / 353 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Restart0Umiej.RzadkieWtasuj wszystkie karty do stosu rozgrywającego.
Dobierz 4 kart(y).
Wykluczenie.
Rykoszet1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną zagraną kartę na szczycie stosu rozgrywającego.
Zuchwała szarża0AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Wtasuj Oszołomienie do stosu rozgrywającego.
Recykling1Umiej.NiepospoliteWyklucz kartę.
Zyskaj równą jej kosztowi.
Rekurencja1Umiej.PospoliteWyładuj pierwszą Sferę.
Przywołaj Sferę która została Wyładowana.
RefleksUmiej.NiepospoliteNiezagrywalna.
Jeśli odrzucisz tę kartę z ręki, dobierz 2 karty.
Wzmocnione ciałoXUmiej.NiepospoliteZyskaj 7 pkt. Bloku X razy.
Przeprogramowanie1Umiej.NiepospoliteUtrać 1 pkt. Skupienia.
Zyskaj 1 pkt. Siły.
Zyskaj 1 pkt. Zręczności.
Dziurawiec2AtakNiepospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń 5 razy.
Rozszarpanie1AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 2 razy.
Rytualny sztylet1AtakUnikalneZadaj 15 pkt. obrażeń. Po Uśmierceniu przeciwnika, trwale zwiększ zadawane obrażenia o 3 pkt.
Wykluczenie.
Masochizm1MocNiepospoliteKiedykolwiek stracisz
PŻ w wyniku
zagranej karty,
zyskaj 1 pkt. Siły.
Sadyzm0MocRzadkieKiedykolwiek nałożysz negatywny efekt na przeciwnika, otrzyma on 5 pkt. obrażeń.
Bezpieczeństwo1Umiej.UnikalneZachowanie.
Zyskaj 12 pkt. Bloku.
Wykluczenie.
Nienaruszalność1Umiej.NiepospoliteZyskaj 6 pkt. Bloku.
Jeżeli w tej walce ostatnią zagraną kartą była Umiejętność, dobierz 2 karty.
Piaski czasu4AtakNiepospoliteZachowanie.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Po Zachowaniu zmniejsz koszt o 1 na czas tej walki.
Smagnięcie szarfą1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeżeli w tej walce ostatnią zagraną kartą był Atak, nałóż
1 pkt. Słabości.
Ekstrakcja1AtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 4 kart(y).
Odrzuć każdą dobraną w ten sposób kartę o niezerowym koszcie.
Bazgroły1Umiej.RzadkieDobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.
Gwałtowny cios2AtakNiepospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Może być Ulepszona dowolną ilość razy.
Druga szansa1Umiej.NiepospoliteWyklucz wszystkie karty niebędące kartami Ataku i zyskaj za każdą 5 pkt. Bloku.
Sekretny ruch0Umiej.RzadkieWybierz kartę Umiejętności ze stosu rozgrywającego i umieść ją w ręce.
Wykluczenie.
Sekretna broń0Umiej.RzadkieWybierz kartę Ataku ze stosu rozgrywającego i umieść ją w ręce.
Wykluczenie.
Amok1Umiej.NiepospoliteZyskaj .
Wykluczenie.
Wyszukanie0Umiej.RzadkieWybierz 1 kartę ze stosu rozgrywającego i przełóż ją do ręki.
Wykluczenie.
Samonaprawa1MocNiepospoliteNa końcu walki, przywróć 7 PŻ.
Strażnik1Umiej.NiepospoliteZyskaj 5 pkt. Bloku.
Jeśli ta karta zostanie Wykluczona,
zyskaj .
Ustawienie1Umiej.NiepospoliteUmieść kartę z ręki na szczycie stosu rozgrywającego.
Kosztuje ona 0 do pierwszego zagrania.
Rozerwanie duszy2AtakNiepospoliteWyklucz z ręki
karty niebędące
kartami Ataku.
Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Nóż0AtakUnikalneZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wykluczenie.
Fala uderzeniowa2Umiej.NiepospoliteNałóż 3 pkt. Słabości
i Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wykluczenie.
Bez zadrapań1Umiej.PospoliteZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Popisowy numer2AtakNiepospoliteMożna zagrać, jeżeli to jedyna karta ataku w twojej ręce.
Zadaj 30 pkt. obrażeń.
SzpikulecXAtakNiepospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń
X razy.
Schemat1Umiej.NiepospoliteDobierz 3 karty.
Cięcie0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · Strona 8 · SlaySpireDB