Slay the Spire

Karty

136 / 74 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Wszyscy za jednego2AtakRzadkieZadaj 10 pkt. obrażeń. Przełóż wszystkie karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Złość0AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń.
Dołóż kopię tej karty do stosu kart odrzuconych.
Piorun kulisty1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń. Przywołaj 1 Sferę Gromu.
Jad1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest zatruty, zadaj 7 pkt. obrażeń jeszcze raz.
Ogień zaporowy1AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń za każdą przywołaną Sferę.
Grzmotnięcie2AtakPoczątkoweZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Ogniwo0AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Ugryzienie1AtakUnikalneZadaj 7 pkt. obrażeń.
Przywróć 2 PŻ.
Zmiażdżenie3AtakRzadkieZadaj 32 pkt. obrażeń.
Natarcie1AtakPospoliteZadaj obrażenia o równowartości
twojego Bloku.
Lawinowe grzmotnięcie1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń za każdego przeciwnika w walce.
Błyskotliwość1AtakRzadkieZadaj 12 pkt. obrażeń.
Zadaj dodatkowe obrażenia równe
pkt. Mantry zyskanym
w tej walce.
Zwarcie0AtakPospoliteMoże być zagrana tylko, jeśli pozostałe karty w ręce są kartami Ataku.
Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Rozpłatanie1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Cios w gardło2AtakPospoliteZadaj 12 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Odłamek lodu1AtakPospoliteZadaj 6 pkt. obrażeń. Przywołaj 1 Sferę Mrozu.
Kompilacja sterownika1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę za każdą posiadaną, unikalną Sferę.
Konsekracja0AtakPospoliteZadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wezbranie mocy1AtakRzadkieZadaj 11 pkt. obrażeń.
Zyskaj 1 pkt. Hartu.
Wykluczenie.
Miażdżenie stawów1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeżeli w tej walce ostatnią zagraną kartą była Umiejętność, nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Nić przeznaczenia1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Prognozuj 2.
Dobierz 1 kartę.
Ściana sztyletów1AtakPospoliteZadaj dwukrotnie 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Rzut sztyletem1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Giń Giń Giń1AtakRzadkieZadaj 13 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wykluczenie.
Pusta pięść1AtakPospoliteZadaj 9 pkt. obrażeń.
Opuść swoją Postawę.
Erupcja2AtakPoczątkoweZadaj 9 pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.
Wymazanie1AtakUnikalneZadaj 9 pkt. obrażeń
X razy.
Pożarcie1AtakRzadkieZadaj 10 pkt. obrażeń.
Po Uśmierceniu przeciwnika, zyskaj
3 maks. PŻ.
Wykluczenie.
Demoniczny ogień2AtakRzadkieWyklucz swoją rękę.
Zadaj 7 pkt. obrażeń za każdą Wykluczoną kartę.
Wykluczenie.
Lawina ciosów0AtakPospoliteZadaj 4 pkt. obrażeń.
Przy zmianie Postawy przywróć tę kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Cios kolanem1AtakPospoliteZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zyskaj w nasępnej turze.
Fruwające rękawy1AtakPospoliteZachowanie.
Zadaj dwukrotnie
4 pkt. obrażeń.
Za ciosem1AtakPospoliteZadaj 7 pkt. obrażeń.
Jeżeli w tej walce ostatnią zagraną kartą był Atak, zyskaj .
Rozcięcie0AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń.
Wszystkie karty Rozcięcia podczas tej walki zadają 2 dodatkowych obrażeń.
Szklany nóż1AtakRzadkieZadaj dwukrotnie 8 pkt. obrażeń. Do końca walki obrażenia tej karty są obniżone o 2.
Celuj w oczy0AtakPospoliteZadaj 3 pkt. obrażeń. Jeżeli przeciwnik zamierza atakować, nałóż 1 pkt. Słabości.
Wyczyść wszystko
Usunięte z gry63
  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Big Brain

    Retain.
    Draw 1 card.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Retain.
    Draw 1 card.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

    Ulepszone

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Exhaust.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Retain.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Exhaust.

  • Spokój

    Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .

  • Przyczynowość

    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
    Wykluczenie.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Pewność

    Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz drugą.

    Ulepszone

    Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
    Wyklucz pozostałe.

  • Oczyszczenie ze zła

    Dodaj X Kary to swojej ręki.

    Ulepszone

    Dodaj X Kary+ do swojej ręki.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Erupcja

    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Przyjmij postawę Gniewu.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • DEPRECATED Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Przepływ

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
    Spokój: przyjmij postawę Gniewu.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Fury Aura

    Retain.
    Gain ? temporary Strength.
    At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Władca rzeczywistości

    Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.

  • Mistrzostwo

    Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Ulepszone

    DEPRECATED

  • Nieznane

  • Punkty nacisku

    Nałóż ? pkt. Piętna.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.

  • Pokój

    Zachowanie.
    WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Exhaust.

    Ulepszone

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Exhaust.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Ulepszone

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Serenity

    While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.

  • Nieznane

  • Nieznane

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Retain.
    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.

  • Krok i uderzenie

    Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
    Zyskaj ? pkt. Bloku.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Nieznane

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Exhaust.

  • Transcendencja

    Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.

  • Prawda

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? kartę.
    Wykluczenie.

    Ulepszone

    Zachowanie.
    Zadaj ? pkt. obrażeń.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Retain.
    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Wiedza

    Zachowanie.
    Dobierz ? karty.
    Wykluczenie.

  • Gniew

    Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB