Slay the Spire
Karty



Rozpaczliwy atak+Zadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Odrzuć losową kartę z ręki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Cios w plecy+Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Startowa.
Wykluczenie.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Grzmotnięcie+Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Atak
2Atak, Początkowe, Koszt 2


Ugryzienie+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Przywróć 3 PŻ.
Atak
1Atak, Unikalne, Koszt 1


Gradobicie+Zadaj 3 obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom za każdą Przywołaną Sferę Mrozu podczas tej walki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Krew za krew+Kosztuje o 1 mniej
kiedykolwiek stracisz PŻ w walce.
Zadaj 22 pkt. obrażeń.
Atak
3Atak, Niepospolite, Koszt 3


Rzeź+Eteryczna.
Zadaj 28 pkt. obrażeń.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Nagięcie rzeczywistości+Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Dodaj Karę do swojej ręki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Zadławienie+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz kartę podczas swojej tury, cel straci 5 PŻ.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Konkluzja+Zadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zakończ swoją turę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Zryw+Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Zagłada i zniszczenie+Zadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Przywołaj 1 Sferę Ciemności.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Dramatyczne wejście+Startowa.
Zadaj 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wykluczenie.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Kopniak z wyskoku+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik ma nałożoną Wrażliwość,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Wieczna agonia+Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, dodaj jej kopię do ręki.
Wykluczenie.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Erupcja+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.
Atak
1Atak, Początkowe, Koszt 1


Wypatroszenie+Kosztuje o 1 mniej
za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Zadaj trzykrotnie 9 pkt. obrażeń.
Atak
3Atak, Niepospolite, Koszt 3


Wymazanie+Zadaj 15 pkt. obrażeń
X razy.
Atak
1Atak, Unikalne, Koszt 1


Zła się nie ulęknę+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Jeżeli przeciwnik zamierza zaatakować, przyjmij postawę Spokoju.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Cios kończący+Zadaj 8 pkt. obrażeń za każdą kartę Ataku zagraną w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Błysk stali+Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Rzutki+Zadaj 6 pkt. obrażeń za każdą kartę Umiejętności w ręce.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


FTL+Zadaj 6 pkt. obrażeń. Jeżeli w tej turze zagrałeś mniej niż 4 karty, dobierz 1 kartę.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Powalenie+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik jest pod wpływem Słabości,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Hemokineza+Utrać 2 PŻ.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Namierzenie+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Namierzenia.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Mistrzowskie dźgnięcie+Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek otrzymasz obrażenia, zwiększ koszt tej karty o 1.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Roztapiacz+Pozbaw przeciwnika wszystkich pkt. Bloku.
Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Psioniczny atak+Startowa.
Zadaj obrażenia równe liczbie kart w stosie rozgrywającym.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Neutralizacja+Zadaj 4 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Początkowe, Koszt 0


Łowca+Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty więcej w następnej turze.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Furia uderzeń+Zadaj 2 pkt. obrażeń
5 razy.
Wykluczenie.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Dziki szał+Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia o 8 pkt. na czas tej walki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Sięgnąć niebios+Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Wtasuj Poprzez przemoc do stosu rozgrywającego.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Zuchwała szarża+Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Wtasuj Oszołomienie do stosu rozgrywającego.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


Dziurawiec+Zadaj 4 pkt. obrażeń 5 razy.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.