Slay the Spire
Karty



Celność+Nóż zadaje dodatkowo 6 pkt. obrażeń.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Blitzkrieg+Gdy przyjmujesz postawę Gniewu, dobierz 2 karty.
Moc
0Moc, Niepospolite, Koszt 0


Agregat+Zyskaj za każde 3 karty w stosie rozgrywającym.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Automatyczna tarcza+Jeżeli posiadasz 0 pkt. Bloku, zyskaj 15 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Pierwsza pomoc+Przywraca 6 PŻ.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Trans bitewny+Dobierz 4 karty.
W czasie tej tury nie możesz dobrać
więcej kart.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Hymn bitewny+Startowa. Na początku każdej tury dodaj Karę do swojej ręki.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Oślepienie+Nałóż 2 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Upuszczenie krwi+Zyskaj .
Utrać 3 PŻ.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Smuga+Zyskaj 8 pkt. Bloku.
Nie tracisz Bloku z początkiem kolejnej tury.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Sekwencja rozruchowa+Zyskaj 13 pkt Bloku.
Startowa.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Skaczący flakon+Nałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi. Powtórz 4 razy.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Płomienny pakt+Wyklucz 1 kartę.
Dobierz 3 karty.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Skalkulowane ryzyko+Odrzuć swoją rękę,
następnie dobierz tyle samo kart.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Kolczatki+Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 5 pkt. obrażeń.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Kondensator+Zyskaj 3 miejsca na Sferę.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Katalizator+Potraja pkt. Trucizny u przeciwnika.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Chaos+Przywołaj 2 losowe sfery.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Chłód+Startowa.
Przywołaj 1 Sferę Mrozu za każdego przeciwnika.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Kolekcjonowanie+Dodaj Cud+ do swojej ręki na początku następnych X+1 tur.
Wykluczenie.
Umiej.
XUmiej., Niepospolite, Koszt X


Samozapłon+Pod koniec tury utrać
1 PŻ i zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Skupienie+Odrzuć 2 karty.
Zyskaj .
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Absorpcja+Zyskaj 3 pkt. Skupienia.
Utrać 1 miejsce na Sferę.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Paraliżująca trucizna+Nałóż 7 pkt. Trucizny
oraz 2 pkt. Słabości WSZYSTKIM wrogom. Wykluczenie.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Objęcia mroku+Kiedykolwiek karta zostanie Wykluczona,
dobierz 1 kartę.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Mroczne kajdany+Przeciwnik traci 15 pkt. Siły do końca tej tury.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Mrok+Przywołaj 1 Sferę Ciemności.
Aktywuj pasywny efekt wszystkich Sfer Ciemności.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Oszukać przeznaczenie+Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Dodaj Bezpieczeństwo do swojej ręki.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Głęboki wdech+Wtasuj karty ze stosu odrzuconych do rozgrywającego.
Dobierz 2 karty.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Defragmentacja+Zyskaj 2 pkt. Skupienia.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Rozbrojenie+Przeciwnik traci
3 pkt. Siły.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Odkrywanie+Wybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. Kosztuje 0 w tej turze.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Rozproszenie+Dodaj losową kartę Umiejętności do ręki.
W tej turze jej koszt wynosi 0.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Podwójna energia+Podwaja twoją Energię.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Oburęczność+Stwórz 2 kopie karty Ataku lub Mocy w swojej ręce.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Pusty umysł+Dobierz 3 karty.
Opuść swoją Postawę.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.