Giftige Dämpfe+Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner
3 GiftGiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. Gift verringert sich in jedem Zug um 1. an.
Macht1
Gift
Vergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. GiftGiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. Gift verringert sich in jedem Zug um 1. verringert sich in jedem Zug um 1.

Macht · Ungewöhnlich · Die Stille · Kosten 1

Giftige Dämpfe

Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner
2 GiftGiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. Gift verringert sich in jedem Zug um 1. an.

Verbessert

Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner
3 GiftGiftVergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. Gift verringert sich in jedem Zug um 1. an.

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