Slay the Spire
Karten



AkrobatikZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


AdrenalinErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


AnsammelnErhalte für
jede 4. Karte im Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerstärkenDeine nächste Macht in diesem Zug wird zweimal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ApotheoseVerbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Schilde hoch!Falls du 0 Block hast, erhalte 11 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


RückwärtssaltoErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


BandagierenHeile 4 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


BetaMische ein Omega in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Besondere, Kosten 2


MessertanzNimm 3 Messer auf die Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


BlendenWende 2 Schwach an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerschwimmenErhalte 5 Block.
Dein Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SystemstartAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Springende FlascheWende 3 mal 3 Gift auf einen zufälligen Gegner an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


ZeitlupeDu kannst in diesem Zug keine Karten ziehen. Deine Handkarten kosten für diesen Zug 0.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


BrennenUnspielbar.
Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.
Status
Status, Gewöhnlich


SprintDeine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Kalkuliertes RisikoWirf deine Hand ab und ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


RuheWenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Status
Status, Gewöhnlich


KatalysatorVerdoppele das Gift auf einem Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ChaosErschaffe 1 zufälligen Orb.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


KälteErschaffe 1 Frost
pro Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


EingepupptMische 3 zufällige Fertigkeiten in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Dolch und MantelErhalte 6 Block.
Nimm 1 Messer auf die Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


KonzentrierenWirf 3 Karten ab.
Erhalte .
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Batterie ladenErhalte 7 Block.
Im nächsten Zug erhalte .
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


KonsumierenErhalte 2 Fokus.
Verliere 1 Orb-Slot.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kühler KopfErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


LeichenexplosionWende 6 Gift an.
Sobald dieser Gegner stirbt, erleiden ALLE Gegner Schaden in Höhe seiner max. TP.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Lähmende WolkeWende an ALLEN Gegnern 4 Gift und
2 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Dunkle FesselnDein Gegner verliert für den Rest dieses Zuges 9 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


DunkelheitErschaffe
1 Schatten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
Status
Status, Gewöhnlich


Tödliches GiftWende 5 Gift an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Tiefer AtemzugMische den Abwurfstapel in den Nachziehstapel.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerteidigenErhalte 5 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Starter, Kosten 1
Aus dem Spiel entfernt63
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Awakened Strike
Füge ? Schaden zu.
Unbekannt
DEPRECATED Big Brain
Behalten.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe 1 Karte.DEPRECATED Blessed
Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Verbessert
Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Unbekannt
DEPRECATED Brilliance Aura
Behalten.
Erschöpft.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.
Ruhe
Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Kausalität
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
Klarheit
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe die andere.Verbessert
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe den Rest.Böses reinigen
Nimm X Zertrümmern auf die Hand.
Verbessert
Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.
Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Crescent Kick
Füge ? Schaden zu.
If you have Vigor,
erhalte und
Ziehe 1 Karte.
Ausbruch
Füge ? Schaden zu.
Nimm Zorn an.DEPRECATED Experienced
Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Erhalte ? Stärke.
DEPRECATED Flare
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
Zorn: Erhalte .VERALTET Schnippen
Füge ? Schaden zu.
Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.DEPRECATED Flicker
Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.
VERALTET Alles fließt
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.
Erschöpft.Verbessert
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.Unbekannt
DEPRECATED Fury Aura
Behalten.
Erhalte ? temporary Stärke.
immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

Realität meistern
Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.
Meisterlich
Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .
Unbekannt
Unbekannt
Schwachpunkte
Wende ? Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.Friede
Behalten.
ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
Erschöpft.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
Erschöpft.Verbessert
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Nimm Ruhe oder Zorn an.
Erschöpft.DEPRECATED Prediction
Erhalte ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Haltung.
Unbekannt
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.Verbessert
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.
Gelassenheit
Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Soothing Aura
Behalten.
Wende ? Schwach.
zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.Schlag folgt Schritt
Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
Erhalte ? Block.
Füge ? Schaden zu.Unbekannt
DEPRECATED Sublime Slice
Füge ? Schaden zu.
Enter a random Haltung.DEPRECATED Survey
Erhalte ? Block.
Erhalte ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.
Unbekannt
DEPRECATED Torrent
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
Erschöpft.Transzendenz
Verbessere alle Handkarten, die du behältst.
Wahrheit
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.DEPRECATED Ward Aura
Behalten.
Erhalte ? Block.
Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.DEPRECATED Windup
Füge ? Schaden zu.
Erhalte ? Vigor.Weisheit
Behalten.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.
Zorn
Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.