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- Erschöpfte Karten werden für den Rest dieses Kampfes aus deinem Deck entfernt.
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- Vergiftete Kreaturen verlieren zu Beginn ihres Zuges entsprechend viele TP. Gift verringert sich in jedem Zug um 1.
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- Schwache Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Lähmende Wolke
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