Slay the Spire

Karten

136 / 58 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Tausend Schnitte2MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ausspielst,
füge ALLEN Gegnern 1 Schaden zu.
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu. Nimm alle Karten mit Kosten 0 vom Abwurfstapel auf die Hand.
Apotheose2FertigkeitSeltenVerbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes.
Erschöpft.
Schmettern2AngriffStarterFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Beta2FertigkeitBesondereMische ein Omega in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 mal 3 Gift auf einen zufälligen Gegner an.
Puffer2MachtSeltenVerhindere den nächsten TP-Verlust.
Blutbad2AngriffUngewöhnlichFlüchtig.
Füge 20 Schaden zu.
Würgen2AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert das Ziel 3 TP.
Eingepuppt2FertigkeitSeltenMische 3 zufällige Fertigkeiten in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
Konsumieren2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 2 Fokus.
Verliere 1 Orb-Slot.
Leichenexplosion2FertigkeitSeltenWende 6 Gift an.
Sobald dieser Gegner stirbt, erleiden ALLE Gegner Schaden in Höhe seiner max. TP.
Lähmende Wolke2FertigkeitUngewöhnlichWende an ALLEN Gegnern 4 Gift und
2 Schwach an.
Erschöpft.
Dunkle Hingabe2MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte erschöpft wird,
ziehe 1 Karte.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
VERALTET Disziplin2MachtSeltenWenn du deinen Zug mit unbenutzer endest, ziehe nächsten Zug genauso viele Karten.
Dunkles Schicksal2AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Erschaffe
1 Schatten.
Elektrodynamik2MachtSeltenBlitze treffen jetzt
ALLE Gegner.
Erschaffe 2 Blitze.
Verschanzen2FertigkeitUngewöhnlichVerdopple dein aktuelles Block.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt,
wende 1 Gift an.
Ausbruch2AngriffStarterFüge 9 Schaden zu.
Nimm Zorn an.
Fasten2MachtUngewöhnlichErhalte 3 Stärke und
3 Geschicklichkeit.
Erhalte jeden Zug
1 weniger.
Teufelsfeuer2AngriffSeltenErschöpfe deine Hand. Füge pro erschöpfter Karte 7 Schaden zu.
Erschöpft.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn dich in diesem Zug ein Gegner angreift, füge ihm
4 Schaden zu.
Fusion2FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls tödlich,
erhalte 20 Gold.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Feueropfer2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Nimm ein Brennen auf den Abwurfstapel.
Unempfindlich2FertigkeitSeltenErhalte 30 Block.
Erschöpft.
Moloch2MachtSeltenImmer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner
5 Schaden zu.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Lektion gelernt2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls tödlich, verbessere 1 zufällige Karte in deinem Deck.
Erschöpft.
Magnetismus2MachtSeltenNimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige farblose Karte auf die Hand.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte des Nachziehstapels.
Metamorphose2FertigkeitSeltenMische 3 zufällige Angriffe in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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