Slay the Spire

Karten

3772 / 83 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Hiebregen0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Änderst du Haltungen, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf die Hand.
Kniestoß1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug .
Fliegende Ärmel1AngriffGewöhnlichBehalten.
Füge zweimal
4 Schaden zu.
Anschlusshieb1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt einen Angriff gespielt, erhalte .
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Alle Krallen fügen diesen Kampf
2 Schaden mehr zu.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen will,
wende 1 Schwach an.
Halt0FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Falls du in Zorn bist, erhalte 9 Block mehr.
Verwüstung1FertigkeitGewöhnlichSpiele die oberste Karte des Nachziehstapels aus und erschöpfe sie.
Kopfnuss1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus dem Abwurfstapel auf den Nachziehstapel.
Schweres Schwert2AngriffGewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Stärke beeinflusst Schweres Schwert
3 mal.
Hologramm1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus dem Abwurfstapel zurück auf die Hand.
Erschöpft.
Eisenwelle1AngriffGewöhnlichErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Einfach Glück0AngriffGewöhnlichSpähe 1.
Erhalte 2 Block.
Füge 3 Schaden zu.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Ausmanövrieren1FertigkeitGewöhnlichIm nächsten Zug erhalte .
Schwachpunkte1FertigkeitGewöhnlichWende 8 Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.
Perfekter Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt für JEDE deiner "Schlag" beinhaltenden Karten +2 Schaden zu.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren 1 Zug lang 6 Stärke.
Erschöpft.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu und wende 3 Gift an.
Knaufschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Niederknien0FertigkeitGewöhnlichErhalte 2 Mantra.
Erhalte 4 Block.
Schützen2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Erhalte 12 Block.
Schneller Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Rückstoß1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste in diesem Zug gespielte Karte auf den Nachziehstapel.
Rekursion1FertigkeitGewöhnlichEntlade deinen vordersten Orb.
Erschaffe den Orb,
der gerade entladen wurde.
Schärpenknall1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt einen Angriff gespielt,
wende 1 Schwach an.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Schnitt0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Verschleimt1StatusGewöhnlichErschöpft.
Stapel1FertigkeitGewöhnlichErhalte Block in Höhe der Kartenzahl im Abwurfstapel.
Dampfwall0FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Der Block dieser Karte wird für diesen Kampf um 1 verringert.
Optimieren2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte spielst, senke ihre Kosten für diesen Kampf um 1 .
Unerwarteter Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Breiter Strahl1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Bumerangschwert1AngriffGewöhnlichFüge 3 mal einem zufälligen Gegner
3 Schaden zu.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

Karten · Slay the Spire · Seite 2 · SlaySpireDB