Slay the Spire

Karten

109144 / 205 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Wie Wasser1MachtUngewöhnlichErhalte immer am Ende deines Zuges
5 Block, falls du in Ruhe bist.
Ewiges LebenMachtBesondereErhalte
6 Panzerrüstung.
Ins Schwarze1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Anvisieren an.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse immer zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Wahnsinn1FertigkeitUngewöhnlichEine zufällige Handkarte kostet für den Rest des Kampfes 0.
Erschöpft.
Meisterstich0AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Immer wenn du Schaden erleidest, steigen die Kosten dieser Karte um 1.
Meditieren1FertigkeitUngewöhnlichNimm eine Karte vom Abwurfstapel auf die Hand und behalte sie.
Nimm Ruhe an.
Beende deinen Zug.
Schmelzen1AngriffUngewöhnlichEntferne allen Block von einem Gegner.
Füge 10 Schaden zu.
Mentale Festung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du deine Haltungen änderst, erhalte 4 Block.
Metallschicht1MachtUngewöhnlichErhalte immer am Ende deines Zuges
3 Block.
Gedankenstrahl2AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge Schaden zu in Höhe der Kartenzahl im Nachziehstapel.
Wunder0FertigkeitBesondereBehalten.
Erhalte .
Erschöpft.
Necronomischer FluchFluchBesondereUnspielbar.
Du kannst diesem Fluch nicht entgehen.
Neutralisieren0AngriffStarterFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Nirvana1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Spähst,
erhalte 3 Block.
NormalitätFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als
3 Karten ausspielen.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner
2 Gift an.
Omega3MachtBesondereFüge immer am Ende deines Zuges ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
SchmerzFluchFluchUnspielbar.
Ist diese Karte auf der Hand, verliere beim Ausspielen anderer Karten 1 TP.
Allheilmittel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Artefakt.
Erschöpft.
Panikknopf0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 30 Block.
Karten geben für die nächsten 2 Züge keinen Block.
Erschöpft.
ParasitFluchFluchUnspielbar.
Wird diese Karte transformiert oder aus dem Deck entfernt, verliere 3 max. TP.
Beharrlichkeit1FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erhalte 5 Block.
Beim Behalten erhöhe den Block für diesen Kampf um 2.
Durchkämpfen1FertigkeitUngewöhnlichNimm 2 Wunden
auf die Hand.
Erhalte 15 Block.
Beten1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Mantra.
Mische eine Einsicht in den Nachziehstapel.
Jagd2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten mehr.
Stolz1FluchBesondereAngeboren. Erschöpft.
Lege am Ende deines Zuges eine Kopie dieser Karte auf den Nachziehstapel.
Prügeln1AngriffUngewöhnlichFüge 4 mal
2 Schaden zu.
Erschöpft.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe bis zu
3 Karten deiner Wahl aus deiner Hand.
Erschöpft.
Wut0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff ausspielst, erhalte 3 Block.
Toben1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Mit jedem Spielen dieser Karte erhöht sich ihr Schaden diesen Kampf um 5.
Den Himmel erreichen2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Mische ein
Durch Gewalt in den Nachziehstapel.
Gewagter Ansturm0AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Mische ein Benommen in den Nachziehstapel.
Recyclen1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte in Höhe ihrer Kosten.
ReflexFertigkeitUngewöhnlichUnspielbar.
Wenn du diese Karte abwirfst,
ziehe 2 Karten.
ReueFluchFluchUnspielbar.
Verliere am Ende deines Zuges pro Handkarte 1 TP.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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