Manto carmesíAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..Poder1
Manto carmesí+Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 10 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..Poder1

Poder · Rara · El Blindado · Coste 1 · Coste 1

Manto carmesí

Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..

Mejorado

Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 10 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..