Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 23 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 14 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado. | |
| 1 | Poder | Rara | Innata. Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 4 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 4 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 13 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 3 de Fuerza. Gana 3 de Destreza. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 3 espacios de Orbe. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Juega 3 cartas aleatorias de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 2 Orbes aleatorios. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 10 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Invoca 1 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 3 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Invoca 1 Escarcha. Roba 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Otorga a otro jugador 8 de Fuerza durante este turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 2 de Concentración. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno. |