Slay the Spire 2

Cartas

136 / 150 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo+2AtaqueRaraInflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Alquimia+0HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Todos para uno+2AtaqueRaraInflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Unción+1HabilidadRaraRetención.
Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Automatización+0PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Bola relámpago+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo+1AtaqueComúnInflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Égida de la esperanza+1PoderRaraInnata.
Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Apaleamiento+3HabilidadRaraJuega 4 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Confío en ti+0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Bolazo+0AtaqueRaraInflige 4 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Impulso de emergencia+0HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque+0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Amortiguador+2PoderRaraEvita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Fortalecimiento+2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Calamidad+2PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Condensador+1PoderPoco comúnGana 3 espacios de Orbe.
Catástrofe+2HabilidadPoco comúnJuega 3 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Caos+1HabilidadPoco comúnInvoca 2 Orbes aleatorios.
Cargar batería+1HabilidadComúnGana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Enfriar+0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Tajo+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate.
Frío repentino+1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Comprimir+1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Compilar controlador+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Sombra devoradora+2PoderRaraInvoca 3 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración+1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Mente fría+1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
Coordinación+1HabilidadPoco comúnOtorga a otro jugador 8 de Fuerza durante este turno.
IA creativa+2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Grilletes oscuros+0HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 15 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Oscuridad+1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces.
Defender+1HabilidadBásicaGana 8 de Bloqueo.
Desfragmentar+1PoderRaraGana 2 de Concentración.
Descubrimiento+1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
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