Slay the Spire 2
Cartas



Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Ultratumba+Vincula 9.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Arsenal+Innata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Pulso astral+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Llanto de la banshee+Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta
menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
7Ataque, Rara, Coste 7


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Carga de haz+Inflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Moldear+Inflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


¡LARGO DE AQUÍ!+Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Gran Explosión+Innata.
Roba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Golpe de plaga+Inflige 10 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Guardaespaldas+Vincula 7.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Bombardeo+Inflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Metralla ósea+Si Nudillos está vivo, inflige 12 de daño a TODOS los enemigos y ganas 12 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Impulso de emergencia+Gana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Secuencia de arranque+Innata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Tiempo prestado+Gana 6
.
Las cartas cuestan
más este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Amortiguador+Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Égida+Gana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Pequeñajo cósmico+Añade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Sepultar+Inflige 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Calcificación+Los ataques de Nudillos infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llamada del Vacío+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Espíritu cautivo+El enemigo pierde 4 PV.
Añade 4 Almas a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Potestad celestial+Inflige 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


¡A LA CARGA!+Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Enfriar+Invoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0