Slay the Spire 2
Cartas



Pulso astral+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Carga de haz+Inflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


¡LARGO DE AQUÍ!+Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Impulso de emergencia+Gana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Potestad celestial+Inflige 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Tajo+Inflige 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Capa estelar+Gana 10 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Frío repentino+Inflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Trayectoria de colisión+Inflige 15 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Compilar controlador+Inflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Mente fría+Invoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Indiferencia cósmica+Gana 9 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Lanza lunar+Inflige 8 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Aplastar+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe preciso+Inflige 11 de daño.
Gana 2 de Concentración este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Acopio de luz+Gana 11 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Onda reluciente+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Brillo+Gana 
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ir a por los ojos+Inflige 4 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 2 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Estrella guía+Inflige 13 de daño.
Roba 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Viscosidad máxima+Inflige 5 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1



Habilidad
1


Holograma+Gana 5 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápido+Gana 2 de Concentración este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Recuerda quién manda+Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Salto+Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Pararrayos+Gana 7 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe impetuoso+Inflige 13 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrera de estrellas+Gana 10 de Bloqueo.
Gana 3 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Sable de fotones+Inflige 13 de daño.
Roba 2 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Templado iónico+Forja 13.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe solar+Inflige 10 de daño.
Gana
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Botín de guerra+Forja 8.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1