Slay the Spire 2
El Defectuoso · Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 23 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 14 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 13 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 3 de Fuerza. Gana 3 de Destreza. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 3 espacios de Orbe. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 2 Orbes aleatorios. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 10 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Invoca 1 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 3 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Invoca 1 Escarcha. Roba 2 cartas. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 2 de Concentración. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Básica | Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces. | |
| 3 | Poder | Rara | La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 17 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 11 de daño. Gana 2 de Concentración este turno. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Plasma. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 4. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. |