Slay the Spire 2

El Defectuoso · Cartas

136 / 86 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo+2AtaqueRaraInflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno+2AtaqueRaraInflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Bola relámpago+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo+1AtaqueComúnInflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Impulso de emergencia+0HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque+0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Amortiguador+2PoderRaraEvita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Fortalecimiento+2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Condensador+1PoderPoco comúnGana 3 espacios de Orbe.
Caos+1HabilidadPoco comúnInvoca 2 Orbes aleatorios.
Cargar batería+1HabilidadComúnGana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Enfriar+0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Tajo+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate.
Frío repentino+1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Comprimir+1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Compilar controlador+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Sombra devoradora+2PoderRaraInvoca 3 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración+1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Mente fría+1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
IA creativa+2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Oscuridad+1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces.
Defender+1HabilidadBásicaGana 8 de Bloqueo.
Desfragmentar+1PoderRaraGana 2 de Concentración.
Energía doble+0HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Descarga doble+0HabilidadBásicaDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Forma resonante+3PoderRaraLa primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Aluvión de energía+1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores ganan .
Agotamiento.
Salvaje+1PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Soportar el dolor+1HabilidadPoco comúnGana 17 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Artillería antiaérea+2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Golpe preciso+1AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Gana 2 de Concentración este turno.
Velocidad de la luz+0AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta.
Fusión+1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Plasma.
Algoritmo genético+1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 4.
Agotamiento.
Glaciar+2HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
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