Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Invoca 1 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 5 de Bloqueo. Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño. Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Invoca 1 Escarcha. Roba 1 carta. | |
| 3 | Poder | Antiguo | Las Habilidades cuestan 0 Cuando juegues una Habilidad, Agótala. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando una carta se Agote, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 1 de Concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Pierde 1 PV. Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Vulnerabilidad. Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Cuando esta carta se Agota, gana | |
| 1 | Habilidad | Básica | Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana No puedes ganar más | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota tu Mano. Inflige 7 de daño por cada carta Agotada. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño dos veces. Gana 3 de Fuerza. El enemigo gana 1 de Fuerza. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante. |