Slay the Spire 2

Cartas

136 / 52 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Agresión1PoderRaraAl comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Barricada3PoderRaraEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Marcar0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
CascadaXHabilidadRaraJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Conflagración1AtaqueRaraInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Manto carmesí1PoderRaraAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo.
Crueldad1PoderRaraLos enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional.
Abrazo oscuro2PoderRaraCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Forma demoníaca3PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Alimentarse1AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Fuego demoniaco2AtaqueRaraAgota tu Mano.
Inflige 7 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Artillería antiaérea2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Algoritmo genético1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Agitador2PoderRaraCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Impenetrable2HabilidadRaraGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Coloso2PoderRaraCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Despedazar3AtaqueRaraInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Ofrenda0HabilidadRaraPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB