Slay the Spire 2
Cartas



Agresión+Innata.
Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Armamentos+Gana 5 de Bloqueo.
Mejora TODAS las cartas de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe cinéreo+Inflige 6 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Mazazo+Inflige 42 de daño.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Avance+Pierde 1 PV.
Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pacto Ardiente+Agota 1 carta.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentino+Inflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Colosal+Gana 8 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Comprimir+Gana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Compilar controlador+Inflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Conflagración+Inflige 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Refrigeración+Al comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mente fría+Invoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Manto carmesí+Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 10 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Crueldad+Los enemigos Vulnerables reciben un 50 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Abrazo oscuro+Cuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Oscuridad+Invoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Desfragmentar+Gana 2 de Concentración.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Forma demoníaca+Al comienzo de tu turno, gana 3 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Desmantelar+Inflige 10 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Dominación+Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Tambores de guerra+Roba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana

.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Forma resonante+La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Aluvión de energía+TODOS los jugadores ganan 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ojo del Mal+Gana 11 de Bloqueo.
Gana 11 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Listo para la reyerta+Gana
por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más
este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Alimentarse+Inflige 12 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 4.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


No hay dolor+Cuando una carta sea Agotada, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Salvaje+La primera vez que juegues
un Ataque de coste 0
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1