Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 342 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ola corrosiva1HabilidadRaraCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Manto carmesí1PoderRaraAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo.
Crueldad1PoderRaraLos enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional.
Maldición de la CampanaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
Lluvia de dagas1AtaqueComúnInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzamiento de daga1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Abrazo oscuro2PoderRaraCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Oscuridad1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
DesorientaciónXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
Veneno mortal1HabilidadComúnAplica 5 de Veneno.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
DescomposiciónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Desviar0HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Forma demoníaca3PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
Desmantelar1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Distracción1HabilidadEventoAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Esquivar y rodar1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Dominación1HabilidadPoco comúnAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
Tambores de guerra1HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana .
Doble empuñadura1HabilidadEventoElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Descarga doble1HabilidadBásicaDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Corte resonante1AtaqueRaraInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
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