Slay the Spire 2
Cartas



Acelerante+El Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Precisión+Las Navajas infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Acrobacias+Roba 4 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Imagen residual+Innata.
Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Agresión+Innata.
Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Armamentos+Gana 5 de Bloqueo.
Mejora TODAS las cartas de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe cinéreo+Inflige 6 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Voltereta hacia atrás+Gana 8 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barricada+El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Porrazo+Inflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Danza de navajas+Añade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Hoja de tinta+Añade 3 Navajas con Tinta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Muro de sangre+Pierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Difuminarse+Gana 8 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Frasco rebotador+Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Avance+Pierde 1 PV.
Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pompas ponzoñosas+Si el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Amortiguador+Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Tiempo bala+No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Pacto Ardiente+Agota 1 carta.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ráfaga+Este turno, las siguientes 2 cartas de Habilidad que juegues se jugarán una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ascua+Inflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Capa y espada+Gana 6 de Bloqueo.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentino+Inflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Colosal+Gana 8 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Comprimir+Gana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Compilar controlador+Inflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Conflagración+Inflige 2 de daño a TODOS los enemigos 5 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1