Slay the Spire 2
Cartas



FortalecimientoPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Tiempo balaNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


MatónInflige 4 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Pacto ArdienteAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RáfagaEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Apuesta calculadaDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


CondensadorGana 2 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


CascadaJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Coste X


CaosInvoca 1 Orbe aleatorio.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar bateríaGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EnfriarInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


AscuaInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


TajoInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentinoInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ColosalGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ComprimirGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Compilar controladorInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ConflagraciónInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


RefrigeraciónAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mente fríaInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


IA creativaAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Manto carmesíAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


CrueldadLos enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Abrazo oscuroCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


OscuridadInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0