Slay the Spire 2
Cartas



AbrasiónAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


AceleranteEl Veneno se activa 1 vez más.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AdrenalinaGana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Imagen residualCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AgresiónAl comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


ArsenalCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AsesinatoInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Llanto de la bansheeInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta
menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
9Ataque, Rara, Coste 9


BarricadaEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


MoldearInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Gran ExplosiónRoba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Hoja de tintaAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


BombardeoInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


MarcarPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Tiempo balaNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Pequeñajo cósmicoAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


RáfagaEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Llamada del VacíoAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


CascadaJuega las X primeras cartas de tu Pila de robo.
Habilidad
XHabilidad, Rara, Coste X


CometaInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


ConflagraciónInflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Aterrizaje forzosoInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Manto carmesíAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


CrueldadLos enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Abrazo oscuroCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Difícil elecciónRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DominioEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma demoníacaAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Apetito vitalCuando juegues un Alma, Vincula 1.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


SupernovaEtérea.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


EidolónAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Juicio FinalAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ErradicarRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0