Slay the Spire 2
Cartas



Acelerante+El Veneno se activa 2 veces más.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Precisión+Las Navajas infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Acrobacias+Roba 4 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Imagen residual+Innata.
Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Voltereta hacia atrás+Gana 8 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Danza de navajas+Añade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Hoja de tinta+Añade 3 Navajas con Tinta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Difuminarse+Gana 8 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Pompas ponzoñosas+Si el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ráfaga+Este turno, las siguientes 2 cartas de Habilidad que juegues se jugarán una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Abrojos+Cuando te ataquen, inflige 5 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Capa y espada+Gana 6 de Bloqueo.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentino+Inflige 9 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Comprimir+Gana 7 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Compilar controlador+Inflige 10 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Refrigeración+Al comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mente fría+Invoca 1 Escarcha.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Ola corrosiva+Cuando robes una carta este turno, aplica 3 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Lluvia de dagas+Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de daga+Inflige 12 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Oscuridad+Invoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Veneno mortal+Aplica 7 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Desfragmentar+Gana 2 de Concentración.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Esquivar y rodar+Gana 6 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Doble empuñadura


Doble empuñadura+Elige una carta de Ataque o Poder. Añade 2 copias de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Corte resonante+Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Aluvión de energía+TODOS los jugadores ganan 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1