Slay the Spire 2
Cartas



Precisión+Las Navajas infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Acrobacias+Roba 4 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Anticipación+Gana 3 de Destreza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Apoteosis+Innata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Aparición+Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Pulso astral+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Voltereta hacia atrás+Gana 8 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Puñalada trapera+Innata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Bola relámpago+Inflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Carga de haz+Inflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


¡LARGO DE AQUÍ!+Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Conocimiento parcial+Gana 5 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Danza de navajas+Añade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Difuminarse+Gana 8 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Impulso de emergencia+Gana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Secuencia de arranque+Innata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Frasco rebotador+Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Quebrar+Inflige 30 de daño.
Aplica 7 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Llama radiante+Gana 

.
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Pompas ponzoñosas+Si el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Égida+Gana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Apuesta calculada+Retención.
Descarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Condensador+Gana 3 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Potestad celestial+Inflige 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Caos+Invoca 2 Orbes aleatorios.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


¡A LA CARGA!+Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar batería+Gana 10 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Enfriar+Invoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Tajo+Inflige 4 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Capa y espada+Gana 6 de Bloqueo.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Capa estelar+Gana 10 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0