Slay the Spire 2
Cartas



ConquistadorForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ConvergenciaAl siguiente turno,
gana
y
.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RefrigeraciónAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mente fríaInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


CoordinaciónOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


CorrupciónLas Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


Indiferencia cósmicaGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Cuenta atrásAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Aterrizaje forzosoInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


IA creativaAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Lanza lunarInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Manto carmesíAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 8 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


CrueldadLos enemigos Vulnerables reciben un 25 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AplastarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Danza macabraCuando juegues una carta que cueste 
o más, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Abrazo oscuroCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


OscuridadInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Marcha fúnebreInflige 8 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EjecutoraAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Puertas de la muerteGana 6 de Bloqueo.
Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DebilitarInflige 10 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


ProfanarEtérea.
Inflige 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DesfragmentarGana 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


DesafiarEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DemoraGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana
.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2