Slay the Spire 2
Cartas



Flagelación+Aplica 16 de Condena.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Arañar+Inflige 10 de daño.
Roba 5 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Garabatear+Retención.
Roba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Golpe de cincel+Inflige 12 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Ritual espectral+Etérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Segundo aliento+Agota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 7 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Técnica secreta+Coloca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Arma secreta+Coloca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe buscador+Inflige 12 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Filo rastreador+Forja 11.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Modo centinela+Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Forma ofidia+Cuando juegues una carta, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Golpe de preparación+Inflige 9 de daño.
Gana 3 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Siete estrellas+Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Escisión+Inflige 18 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Barrera de oscuridad+Gana 15 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Paso sombrío+Descarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Fundirse con las sombras+Duplica el Bloqueo que ganas este turno.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición



Habilidad
0


Quebrantar+Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Golpe centelleante+Inflige 11 de daño.
Gana
.
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Navaja+Inflige 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Onda de choque+Aplica 5 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Mortaja+Cuando apliques Condena, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Impertérrito+Gana 11 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


¡Ataca!+Nudillos inflige 6 de daño.
Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 4.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Potenciador de señal+El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Ensartar+Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Afanar+Roba 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Perturbación corporal+Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 13 de daño.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Rebanar+Inflige 9 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado


Chimenea+Cuando crees una carta de Estado, inflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Mordisco de serpiente+Retención.
Aplica 10 de Veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2