- Base de datos
- /Slay the Spire 2
- /Multijugador
Multijugador
Empezar partida
Empezar partida como El BlindadoEmpezar partida como La SilenciosaEmpezar partida como El RegenteEmpezar partida como La VinculahuesosEmpezar partida como El Defectuoso
Jugadores
| Acto | PV y Bloqueo enemigos |
|---|---|
| Acto 1 | ×2.2 |
| Acto 2 | ×2.4 |
| Acto 3 | ×2.4 |
| Acto 3Jefe | ×2.6 |
El escalado de Bloqueo se aplica al Bloqueo enemigo procedente de cartas y acciones de monstruos.
PV enemigos según el tamaño del grupo
Ascensión0
Grupo débil
- Reptador peludoReptador peludo121–125
- Un par de vibrosauriosVibrosaurio92–101
- EncogebajoEncogebajo83–88
- patrulla de LimosFormación 1Herbolimo pequeño24–33Ramalimo pequeño15–24Herbolimo grande70–77
- patrulla de LimosFormación 2Herbolimo pequeño24–33Ramalimo pequeño15–24Ramalimo grande57–61
Grupo fuerte
- Constructo CúbexConstructo Cúbex143
- Viscosidad fúngicaFormación 1Herbolimo grande70–77Micónido volador103–107
- Viscosidad fúngicaFormación 2Ramalimo grande57–61Micónido volador103–107
- EsporinoEsporino162
- TintoidesTintoide×224–37Tintoide24–37
- DevastadonteDevastadonte158
- Un par de vibrosauriosVibrosaurio92–101Vibrosaurio92–101
- Reptadores de la EspesuraReptador peludo121–125Encogebajo83–88
- Asaltantes rubescentesFormación 1Asaltante con hacha44–48Asaltante asesino39–50Asaltante bruto66–72
- Asaltantes rubescentesFormación 2Asaltante con hacha44–48Asaltante asesino39–50Asaltante ballestero39–46
- Asaltantes rubescentesFormación 3Asaltante con hacha44–48Asaltante asesino39–50Asaltante rastreador46–55
- Asaltantes rubescentesFormación 4Asaltante con hacha44–48Asaltante bruto66–72Asaltante ballestero39–46
- Asaltantes rubescentesFormación 5Asaltante con hacha44–48Asaltante bruto66–72Asaltante rastreador46–55
- Asaltantes rubescentesFormación 6Asaltante con hacha44–48Asaltante ballestero39–46Asaltante rastreador46–55
- Asaltantes rubescentesFormación 7Asaltante asesino39–50Asaltante bruto66–72Asaltante ballestero39–46
- Asaltantes rubescentesFormación 8Asaltante asesino39–50Asaltante bruto66–72Asaltante rastreador46–55
- Asaltantes rubescentesFormación 9Asaltante asesino39–50Asaltante ballestero39–46Asaltante rastreador46–55
- Asaltantes rubescentesFormación 10Asaltante bruto66–72Asaltante ballestero39–46Asaltante rastreador46–55
- patrulla de LimosHerbolimo grande70–77Herbolimo pequeño24–33Ramalimo grande57–61Ramalimo pequeño15–24
- Estrangulador reptanteFormación 1Estrangulador reptante116–121Energicol mordedora68–72
- Estrangulador reptanteFormación 2Estrangulador reptante116–121Herbolimo grande70–77
- Estrangulador reptanteFormación 3Estrangulador reptante116–121Ramalimo grande57–61
- Estrangulador reptanteFormación 4Estrangulador reptante116–121Herbolimo pequeño×224–33
- Estrangulador reptanteFormación 5Estrangulador reptante116–121Herbolimo pequeño24–33Ramalimo pequeño15–24
- Estrangulador reptanteFormación 6Estrangulador reptante116–121Ramalimo pequeño×215–24
- Desarrollo vegetalMicónido volador103–107Energicol mordedora68–72
- Engendro de lianasEngendro de lianas134
Grupo de élite
Grupo de jefes
Cartas solo de co-op
Solo un jugador
Tamaño de mapa compartido
Cada acto tiene 1 sala normal menos en cooperativo. La ruta del tutorial omite la sala 3, un combate con monstruos.
Recompensas compartidas
Los jugadores eligen de un cofre compartido. Las reliquias disputadas se deciden con piedra, papel o tijera al azar; las no elegidas pueden ir a quienes perdieron.
Oro de encuentros
Las recompensas de oro se sortean por separado para cada jugador.
PV iniciales de los monstruos
Los monstruos intentan empezar con valores de PV que sus aliados aún no usan. Si todos están ocupados, el sorteo usa todo el intervalo.