Slay the Spire 2 · Event
Bricomanía
Mientras atraviesas lo que parece un mar de cadáveres sin fin, te encuentras a una científica loca rebuscando entre ellos.
—¡Oh, hola! Pareces alguien muy capaz en el arte del combate... ¡Necesito a alguien para probar mi nuevo dispositivo atroz! ¿Me echarías una mano?
Elecciones
page · INITIAL
Aceptar
Crea una carta personalizada y añádela a tu Mazo.
Then, on the next page
—¿Qué clase de herramienta te ayudará a cargarte a todo el mundo?
page · CHOOSE_CARD_TYPE
Arma
Crea un Ataque.
- Add amount set at runtime to your deck
- The event ends
Then, on the next page
—¡Una excelente elección! Ahora dime, ¿qué debería HACER?
La científica se frota las manos con ilusión.
next choices · elección · elección
Protector
Crea una Habilidad.
- Add amount set at runtime to your deck
- The event ends
Then, on the next page
—¡Una excelente elección! Ahora dime, ¿qué debería HACER?
La científica se frota las manos con ilusión.
next choices · elección · elección
Cachivache
Crea un Poder.
- Add amount set at runtime to your deck
- The event ends
Then, on the next page
—¡Una excelente elección! Ahora dime, ¿qué debería HACER?
La científica se frota las manos con ilusión.
next choices · elección · elección
page · —
elección
- Add amount set at runtime to your deck
- The event ends
elección
- Add amount set at runtime to your deck
- The event ends
Árbol de decisiones
- 1Aceptar
- 2elección
- addCard
- finish
- 3elección
- addCard
- finish
- 4Arma
- addCard
- finish
leads to
- ↳elección
- ↳elección
- 5Protector
- addCard
- finish
leads to
- ↳elección
- ↳elección
- 6Cachivache
- addCard
- finish
leads to
- ↳elección
- ↳elección
Aparece en
- Entry
- TINKER_TIME
- Class
- TinkerTime
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/TinkerTime.cs