Faro inestable

Slay the Spire 2 · Event

Faro inestable

HpLoss13

Tras atravesar un paisaje onírico de rocas y agua estancada, emerges frente a un faro hundiéndose que emite antiluz.

Puedes embotellar el agua con un brillo terrorífico que se ha acumulado aquí o escalar por la estructura en ruinas para hacerte con la lente.

Elecciones

1.

Botella

Reduce el PV máximo

Consigues Poción de fulgor.

  • Reward offered: potion
  • The event ends
2.

Escalar

Reduce el PV máximotips relic · FRESNEL_LENS

Obtienes Lente de Fresnel. Pierdes 13 PV máx.

  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends

Árbol de decisiones

  • 1Botella
    • offerRewards
    • finish
  • 2Escalar

Aparece en

Entry
DROWNING_BEACON
Class
DrowningBeacon
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/DrowningBeacon.cs