Libro de autoayuda

Slay the Spire 2 · Event

Libro de autoayuda

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Te encuentras un libro tirado en el suelo:
«Las tres mejores maneras de conquistar la Torre».

El libro está cubierto de sangre seca, así que
no te da precisamente buena espina.

¿Lo vas a leer?

Elecciones

1.

Leer la contraportada

Elige un Ataque y Encántalo con FiloFiloAumenta el daño de esta carta en x. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Filo
2.

Bloqueado

Bloqueada

No tienes Ataques que puedas Encantar.

3.

Leer un párrafo al azar

Elige una Habilidad y Encántala con AgilidadAgilidadAumenta el Bloqueo obtenido por esta carta en x. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Agilidad
4.

Bloqueado

Bloqueada

No tienes Habilidades que puedas Encantar.

5.

Leer el libro entero

Elige un Poder y Encántalo con RapidezRapidezLa primera vez que juegues esta carta, roba x cartas. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Rapidez
6.

Bloqueado

Bloqueada

No tienes Poderes que puedas Encantar.

7.

Continuar

No tienes cartas que puedas Encantar.

  • The event ends

Árbol de decisiones

  • 1Leer la contraportada
    • cardSelection
    • finish
    • enchantCardFilo
  • 2Bloqueado
    • 3Leer un párrafo al azar
    • 4Bloqueado
      • 5Leer el libro entero
        • cardSelection
        • finish
        • enchantCardRapidez
      • 6Bloqueado
        • 7Continuar
          • finish
        Entry
        SELF_HELP_BOOK
        Class
        SelfHelpBook
        Base class
        EventModel
        Source
        src/Core/Models/Events/SelfHelpBook.cs