Vegetación densa

Slay the Spire 2 · Event

Vegetación densa

Gold0Heal0HpLoss8

Hace tiempo que te has desviado del camino correcto y has acabado en una densa jungla de helechos, arbustos y enredaderas. Sobre todo enredaderas. El agotamiento se apodera de ti y una idea muy oscura empieza a rondar por tu mente:

«Te has perdido. Careces de preparación. La inevitable muerte se acerca».

¿Qué haces?

Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…

Elecciones

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1.

Continuar

Inflige daño

Gana 0 de OroOroLa cantidad de Oro que tienes. El Oro es la moneda que se usa en la Torre.. Pierde 8 PV.

  • Take 8 damage
  • Gain 0 Gold
  • The event ends
2.

Descansar

Te curas 0 PV. Lucha contra unos enemigos.

  • Heal as if resting

Then, on the next page

El cansancio te fuerza a echarte una siesta...

... ¡de la que despiertas al notar cómo algo se retuerce encima de ti!

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3.

¡Luchar!

  • Enter combatDENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER

Árbol de decisiones

  • 1Continuar
    deals damage
    • damage{HpLoss}
    • gainGold{Gold}
    • finish
  • 2Descansar
    • mimicRestSiteHeal

    leads to

    • ¡Luchar!

    Aparece en

    Entry
    DENSE_VEGETATION
    Class
    DenseVegetation
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs

    Cambiado en

    2026-06-18
    2026-05-28
    2026-04-26
    2026-03-19