

FlageloAplicas 13 de condena.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

RasguñoInfliges 7 de daño.
Robas 4 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1

GarabatosRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

Golpe moldeadorInfliges 9 de daño.
Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1

EspiritismoEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

Cambio de aireAgotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 5 de bloqueo por cada carta que agotes.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1

Técnica secretaColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0

Arma secretaColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0

Golpe rastreadorInfliges 9 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1

Filo buscadorAplicas forja 7.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1

Modo centinelaAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2

Forma viperinaAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3

Golpe preparadoInfliges 7 de daño.
Obtienes 2 de fuerza en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1

Siete estrellasInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2

SeparaciónInfliges 13 de daño.
Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2

Escudo de sombrasObtienes 11 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2

Paso sombríoDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

Fusión de sombrasDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

VergüenzaInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición

Mismo destinoPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0

DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1

Golpe refulgenteInfliges 8 de daño.
Obtienes 
.
Colocas esta carta en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1

NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0

Onda de choqueAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2

Velo protectorAl aplicar condena, obtienes 2 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

No me importaObtienes 8 de bloqueo.
Robas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

¡Ataca!Puro Hueso inflige 5 de daño.
Cuando Puro Hueso golpea a un enemigo en este turno, aplica invocación 3.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1

AmplificaseñalesPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

BrochetaInfliges 8 de daño X vez/veces.
Ataque
XAtaque, Infrecuente, Costo X

Muestras variasRobas 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1

Libra de carneAl aplicar una desmejora en un enemigo, recibirá 9 de daño.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2

RebanarInfliges 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0

BabeadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1

PerezaNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
EstadoEstado, Estado

ChimeneasAl crear una carta de estado, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

Mordida viperinaRetención.
Aplicas 7 de veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Costo 2