Slay the Spire · Acto 1
Exordium
Grupo débil
Encuentros · 4- CultistaPeso 2
- Gusano DentudoPeso 2
- PiojoPeso 2PiojoPiojo
- Pequeños SlimesPeso 2Babosa Puntiaguda (S)Babosa Ácida (M)Babosa Ácida (S)Babosa Puntiaguda (M)
Grupo fuerte
Encuentros · 10- EsclavistaPeso 2
- Banda de GremlinsPeso 1Gremlin GuerreroGremlin LadrónGremlin obesoGremlin ReservadoGremlin Mago
- SaqueadorPeso 2
- Gran SlimePeso 2Babosa Ácida (L)Babosa Puntiaguda (L)
- Enjambre de SlimesPeso 1Babosa Puntiaguda (S)Babosa Ácida (S)
- Matones de ExordiumPeso 1.5PiojoPiojoBabosa Puntiaguda (M)Babosa Ácida (M)CultistaEsclavistaEsclavistaSaqueador
- Fauna de ExordiumPeso 1.5Bestia HongoGusano DentudoPiojoPiojoBabosa Puntiaguda (M)Babosa Ácida (M)
- EsclavistaPeso 1
- PiojoPeso 2PiojoPiojo
- Bestia HongoPeso 2
Grupo de élite
Encuentros · 3Jefes
Encuentros · 3Primer combate difícil
- Después de Saqueador, el primer combate difícil no será Matones de Exordium.
- Después de Esclavista, el primer combate difícil no será Esclavista, Matones de Exordium.
- Después de Piojo, el primer combate difícil no será Piojo.
- Después de Pequeños Slimes, el primer combate difícil no será Gran Slime, Enjambre de Slimes.
Cómo se elige al jefe
En un Ascenso Diario, los tres jefes se barajan. Si no, se fuerza el primer jefe no visto en El Guardián → Hexafantasma → Rey Babosa. Si cada jefe ya se vio, la lista se baraja. Un único nombre restante se copia. La demo siempre usa Hexafantasma.