SantidadGana 6 de BloqueoBloqueoHasta el siguiente turno, previene daño..
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, roba 2 cartas.
Habilidad1
Bloqueo
Hasta el siguiente turno, previene daño.

Habilidad · Poco Comunes · La Vigilante · Coste 1

Santidad

Gana 6 de BloqueoBloqueoHasta el siguiente turno, previene daño..
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, roba 2 cartas.

Mejorado

Gana 9 de BloqueoBloqueoHasta el siguiente turno, previene daño..
Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, roba 2 cartas.

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