Slay the Spire
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al entrar en Cólera, roba 2 cartas. | |
| Maldicion | Especiales | Injugable. Etérea. No se puede eliminar del mazo. | ||
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al comienzo de cada turno, añade un Aplastar a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 6 de daño. Añade un Aplastar a tu mano. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Etérea. | ||
| X | Habilidad | Poco Comunes | Pon un Milagro+ en tu mano al comienzo de tus próximos X turnos. Agota. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 12 de daño a TODOS los enemigos. Acaba tu turno. | |
| Maldicion | Especiales | Injugable. No se puede eliminar del mazo. | ||
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Al final de tu turno, recibe 2 de daño. | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 4 de Bloqueo. Añade un Seguridad a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Básicas | Gana 5 de bloqueo. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Al final de tu turno, gana 1 Débil. | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Roba 2 cartas. Sal de tu Postura. | |
| 2 | Ataque | Básicas | Haz 9 de daño. Entra en cólera. | |
| 2 | Poder | Poco Comunes | Gana 3 de Fuerza. Gana 3 de Destreza. Gana 1 menos de al comienzo de cada turno. | |
| 1 | Ataque | Poco Comunes | Haz 8 de daño. Si el enemigo va a Atacar, entra en Calma. | |
| 0 | Habilidad | Poco Comunes | Elige 1 entre 3 Ataques de cualquier color para añadir a tu mano. Agota. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en Cólera, aplica 3 de Vulnerable a TODOS los enemigos, de lo contrario entra en Cólera. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Si estás en calma, roba 3 cartas, de lo contrario entra en Calma. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al final de tu turno, si estás en Calma, gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Pon una carta de tu Pila de Descartes en tu mano y Retenla. Entra en Calma. Finaliza tu turno. | |
| 1 | Poder | Poco Comunes | Cuando cambies de Postura, gana 4 de Bloqueo. | |
| Maldicion | Especiales | Injugable. No hay escapatoria de esta maldición. | ||
| 1 | Poder | Poco Comunes | Al Adivinar, gana 3 de Bloqueo. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | ||
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Mientras esté en mano, pierde 1 PV cuando se juegue otra carta. | ||
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Si es transformada o quitada del mazo, pierde 3 PV máximos | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Retiene. Gana 5 de Bloqueo. Al Retener, aumenta su bloqueo por 2 este combate. | |
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 3 Mantra. Baraja una Revelación en tu pila de extracción. | |
| 1 | Maldicion | Especiales | Innata. Agota. Al final de tu turno, coloca una copia de esta carta al tope de la pila de extracción. | |
| 2 | Ataque | Poco Comunes | Haz 10 de daño. Baraja un Mediante la Violencia en tu pila de extracción. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Al final de tu turno, pierde PV igual al número de cartas en tu mano. | ||
| 1 | Habilidad | Poco Comunes | Gana 6 de Bloqueo. Si la última carta jugada este combate fue una Habilidad, roba 2 cartas. | |
| 4 | Ataque | Poco Comunes | Retiene. Haz 20 de daño. Al Retener, reduce su coste en 1 este combate. | |
| Maldicion | Maldicion | Injugable. Al final de tu turno, gana 1 Frágil. |
Eliminadas del juego63
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Awakened Strike
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Big Brain
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Blessed
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Brilliance Aura
DEPRECATED

Calma
Al salir de la Calma, gana .
Causalidad
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Mejorado
Retiene.
Roba cartas hasta que tu mano esté llena.
Agota.Desconocido
Desconocido
Desconocido
Claridad
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Mejorado
Mira las primeras ? cartas de tu pila de extracción. Añade 1 a tu mano.
Agota el resto.Limpiar Maldad
Añade X Aplastar a tu mano.
Mejorado
Añade X Aplastar+ a tu mano.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Crescent Kick
Haz ? de daño.
Si tienes Vigor,
gana y
roba 1 carta.
Erupción
Haz ? de daño.
Entra en cólera.DEPRECATED Experienced
DEPRECATED.
DEPRECATED Flame Mastery
DEPRECATED.
DEPRECATED Flare
DEPRECATED.
Chasquido
Haz ? de daño.
Si un enemigo es Chasqueado 3 veces, reciben ? de daño.DEPRECATED Flicker
DEPRECATED.
DEPRECATED Flow
DEPRECATED.
DEPRECATED Estado de flujo
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Fury Aura
DEPRECATED.
Desconocido
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Let Fate Decide
DEPRECATED.

Amaestrar Realidad
Cuando se crea una carta durante el combate, Mejórala.
DEPRECATED Maestría
DEPRECATED
DEPRECATED Metafísica
Mejorado
DEPRECATED
Desconocido
Puntos de Presión
Aplica ? de Marca.
TODOS los enemigos pierden PV igual a su Marca.Paz
Retiene.
TODOS los enemigos pierden ? Fuerza este turno.
Agota.DEPRECATED Perfected Form
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Polymath
DEPRECATED.
DEPRECATED Prediction
DEPRECATED.
DEPRECATED Punishment
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Retreating Hand
DEPRECATED.
Mejorado
DEPRECATED.
DEPRECATED Retribution
DEPRECATED.
DEPRECATED Serenidad
DEPRECATED
Desconocido
Desconocido
DEPRECATED Soothing Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Avanzar y Golpear
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Sublime Slice
DEPRECATED.
DEPRECATED Survey
DEPRECATED.
DEPRECATED Swipe
DEPRECATED.
Desconocido
DEPRECATED Torrent
DEPRECATED.
Trascendencia
Mejora todas las cartas que Retienen en tu mano.
Verdad
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? carta.
Agota.Mejorado
Retiene.
Haz ? de daño.
Roba ? cartas.
Agota.DEPRECATED Ward Aura
DEPRECATED.
DEPRECATED Windup
DEPRECATED.
Sabiduría
Retiene.
Roba ? cartas.
Agota.
Cólera
Haz y recibe el doble de daño.