Slay the Spire · Eventos

Corredores Serpenteantes

Mientras subes lentamente las vías retorcidas, te empiezas a perder constantemente, ya que las paredes y el suelo parecen moverse inexplicadamente antes tus ojos.

Las constantes voces susurrantes en tu cabeza tampoco ayudan mucho.

Elecciones

1.

...

2.

Aceptar la Locura

A < 15

Recibir 2 Locura. Pierde round(PV máximo × 0,125) PV.

A ≥ 15

Recibir 2 Locura. Pierde round(PV máximo × 0,18) PV.

3.

Centrarse

A < 15

Maldecirte - Retorcimiento. Cura round(PV máximo × 0,25) PV.

A ≥ 15

Maldecirte - Retorcimiento. Cura round(PV máximo × 0,2) PV.

4.

Volver sobre tus pasos

Pierde round(PV máximo × 0,05) PV máximos.

5.

Salir

Cálculos
  • Productos de porcentajes de PV: float32(float32(a) × float32(b))
  • truncar: trunc(x) = int32(x)
  • redondear al entero más cercano: round(x) = int32(x + 16384.5) − 16384

Árbol de decisiones

  • 1elección
    • advancethree choices appear
  • 2Aceptar la Locura
    • HP lossA15+: max HP × 0.18 rounded otherwise max HP × 0.125 rounded
    • gain card×2Locura
  • 3Centrarse
    • healA15+: max HP × 0.2 rounded otherwise max HP × 0.25 rounded
    • gain cardRetorcimiento
  • 4Volver sobre tus pasos
    • max HP downmax HP × 0.05 rounded

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