Sécurité+RetenueRetenueLes cartes retenues ne sont pas défaussées à la fin du tour..
Gagnez 16 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..
Compétence1
Armure
BloqueBloqueBloque les dégâts jusqu'au prochain tour. les dégâts jusqu'au prochain tour.
Épuisement
Écarté jusqu'à la fin du combat.
Retenue
Les cartes retenuesretenuesLes cartes retenues ne sont pas défaussées à la fin du tour. ne sont pas défaussées à la fin du tour.

Compétence · Événement · Coût 1

Sécurité

RetenueRetenueLes cartes retenues ne sont pas défaussées à la fin du tour..
Gagnez 12 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..

Amélioré

RetenueRetenueLes cartes retenues ne sont pas défaussées à la fin du tour..
Gagnez 16 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..

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