Slay the Spire

Cartes

136 / 49 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Adrénaline0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Coup de poignard0AttaquePeu communeInfligez 11 dégâts.
Inné.
Épuisement.
Bandages0CompétencePeu communeRécupérez 4 PV.
Épuisement.
Intensité0CompétencePeu communePiochez 3 cartes.
Impossible de piocher plus de cartes pendant ce tour.
Folie furieuse0PouvoirRareGagnez 2 de Vulnerabilité.
Gagnez au début de chaque tour.
Aveuglement0CompétencePeu communeAppliquez 2 de Faiblesse.
Saignée0CompétencePeu communeGagnez .
Perdez 3 PV.
Démarrage0CompétencePeu communeGagnez 10 d'Armure.
Inné.
Épuisement.
Brutalité0PouvoirRareAu début du tour, perdez 1 PV et piochez 1 carte.
Coup de poker0CompétencePeu communeDéfaussez votre main
et piochez le même nombre de cartes. Épuisement.
Frisson0CompétencePeu communeCanalisez 1 Orbe Glaciaire pour chaque ennemi dans ce combat.
Épuisement.
Concentration0CompétencePeu communeDéfaussez 3 cartes.
Gagnez .
Sombres chaînes0CompétencePeu communeL'ennemi perd 9 de Force pour le reste du tour.
Épuisement.
Inspiration0CompétencePeu communeMélangez les cartes de votre défausse à votre pioche.
Piochez 1 carte.
Entrée fracassante0AttaquePeu communeInné.
Inflige 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Agonie éternelle0AttaquePeu communeInfligez 4 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre main quand vous la piochez.
Épuisement.
Illumination0CompétencePeu communeRéduit à 1 le coût des cartes dans votre main pendant ce tour.
Plan d'évasion0CompétencePeu communePiochez 1 carte.
S'il s'agit d'une carte Compétence, gagnez 3 d'Armure.
Subtilité0CompétencePeu communeGagnez 2 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Fission0CompétenceRarePerdez TOUS vos Orbes. Gagnez et piochez 1 carte pour chaque Orbe perdu.
Épuisement.
Éclair d'acier0AttaquePeu communeInfligez 3 dégâts.
Piochez 1 carte.
Influence extérieure0CompétencePeu communeChoisissez 1 Attaque de n'importe quelle couleur parmi 3 à ajouter à votre main.
Épuisement.
Prévoyance0CompétencePeu communePlacez une carte de votre main sous votre pioche.
Elle coûte 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
FTL0AttaquePeu communeInfligez 5 dégâts. Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Instincts de survie0CompétencePeu communeGagnez 6 d'Armure.
Clou du spectacle0AttaqueRareJouable si la pioche est vide.
Infligez 50 dégâts à TOUS les ennemis.
Impatience0CompétencePeu communeSi vous n'avez pas de carte Attaque dans votre main, piochez 2 cartes.
Intimidation0CompétencePeu communeAppliquez 1 Faiblesse à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Polyvalence0CompétencePeu communeAjoutez 1 carte incolore aléatoire à votre main.
Épuisement.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Poignard expert0AttaquePeu communeInfligez 12 dégâts. Quand vous prenez des dégâts, le coût de cette carte augmente de 1.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Panacée0CompétencePeu communeGagnez 1 d'Artefact.
Épuisement.
Panache0PouvoirRareChaque fois que vous jouez 5 cartes en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours0CompétencePeu communeGagnez 30 d'Armure. Vous ne pouvez plus gagner d'Armure avec des cartes pendant les 2 prochains tours. Épuisement.
Pureté0CompétencePeu communeÉpuisez jusqu'à 3 cartes de votre main.
Épuisement.
Tout effacer
Retirées du jeu63
  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Frappe éveillée

    Infligez ? dégâts.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Grosse tête

    Retenue.
    Piochez 1 carte.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Piochez 1 carte.

  • DEPRECATED Béni

    Ajoutez ? Miracles à votre pioche.
    Épuisement.

    Amélioré

    Ajoutez ? Miracles Améliorés à votre pioche.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura de brillance

    Retenue.
    Au début de votre tour, piochez 1 carte.
    Épuisement.

  • Calme

    Lorsque vous quittez le Calme, gagnez .

  • Causalité

    Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Clarté

    Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
    Épuisez les autres.

    Amélioré

    Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
    Épuisez les autres.

  • Purification du mal

    Ajoutez X Gifles à votre main.

    Amélioré

    Ajoutez X Gifles+ à votre main.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Coup de pied ascendant

    Infligez ? dégâts.
    Si vous avez de la Vigueur,
    gagnez et
    piochez 1 carte.

  • Éruption

    Infligez ? dégâts.
    Entrez en Colère.

  • DEPRECATED Expérimenté

    Gagnez ? d'Armure pour chaque carte Améliorée dans votre main.

  • DEPRECATED Maîtrise du feu

    Gagnez ? de Force.

  • DEPRECATED Embrasement

    Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis.
    Colère: Gagnez .

  • DEPRECATED Pichenette

    Infligez ? dégâts.
    Si un ennemi a reçu 3 Pichenette 3 times, il reçoit ? dégâts.

  • DEPRECATED Scintillement

    Inflige ? dégâts. Si l'ennemi est tué, récupérez la carte dans votre main.

  • DEPRECATED Écoulement

    Lorsque vous jouez une attaque, gagnez 1 de Dextérité temporaire. Lorsque vous jouez une compétence, gagnez 1 de Force temporaire.

  • DEPRECATED Transe

    Colère: Entrez en Calme.
    Calme: Entrez en Colère.
    Épuisement.

    Amélioré

    Colère: Entrez en Calme.
    Calme: Entrez en Colère.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura furieuse

    Retenue.
    Gagnez ? de Force temporaire.
    Au début de votre tour, gagnez 1 de Force temporaire.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Alea Jacta Est

    Jouez les X premières cartes de votre pioche. Si X est égal à 3 ou plus, Retenez X cartes.

  • Maîtrise-réalité

    Lorsqu'une carte est créée pendant un combat, Améliorez-la.

  • Maîtrise

    Lorsque vous tentez de changer de Position pour votre Position actuelle, gagnez .

  • DEPRECATED Métaphysique

    Ajoutez une carte Causalité dans votre pioche.
    Épuisement.

    Amélioré

    Ajoutez une carte Causalité+ dans votre pioche.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • Points vitaux

    Appliquez ? de Marque.
    TOUS les ennemis perdent des PV équivalents à leur Marque.

  • Paix

    Retenue.
    TOUS les ennemis perdent ? de Force ce tour.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Forme parfaite

    Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
    Épuisement.

    Amélioré

    Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Polymath

    Entrez en Calme ou en Colère.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Prédiction

    Gagnez ? d'Armure au début de votre prochain tour.

  • DEPRECATED Châtiment

    Entrez en position de Châtiment.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Main de retraite

    Ethérée.
    Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.

    Amélioré

    Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.

  • DEPRECATED Rétribution

    Lorsque vous perdez des PV, gagnez ? de Vigueur.

  • DEPRECATED Sérénité

    Lorsque vous êtes en position de Calme, la perte de PV est réduite de ?.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura apaisante

    Retenue.
    Ajoutez ? de Faiblesse.
    Au début de votre tour, ajoutez 1 de Faiblesse à un ennemi aléatoire.

  • DEPRECATED Marche et frappe

    Coûte 1 de moins par changement de Position ce tour.
    Gagnez ? d'Armure.
    Infligez ? dégâts.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Tranche parfaite

    Infligez ? dégâts.
    Entrez dans une Position aléatoire.

  • DEPRECATED Enquête

    Gagnez ? d'Armure.
    Gagnez ? de Vigueur.

  • DEPRECATED Baffe

    Infligez ? dégâts. Infligez la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Torrent

    Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis ? fois.
    Épuisement.

  • Transcendance

    Améliorez toutes les cartes qui sont Retenues dans votre main.

  • Vérité

    Retenue.
    Infligez ? dégâts.
    Piochez ? carte.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Infligez ? dégâts.
    Piochez ? cartes.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Aura tutélaire

    Retenue.
    Gagnez ? d'Armure.
    Au début de votre tour, gagnez ? d'Armure.

  • DEPRECATED Remontée

    Infligez ? dégâts.
    Gagnez ? de Vigueur.

  • Sagesse

    Retenue.
    Piochez ? cartes.
    Épuisement.

  • Colère

    Infligez et subissez le double de dégâts.

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