DémarrageGagnez 10 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
InnéInnéCommencez chaque combat avec cette carte dans votre main..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..
Compétence0
Armure
BloqueBloqueBloque les dégâts jusqu'au prochain tour. les dégâts jusqu'au prochain tour.
Épuisement
Écarté jusqu'à la fin du combat.
Inné
Commencez chaque combat avec cette carte dans votre main.

Compétence · Peu commune · Le Défectueux · Coût 0

Démarrage

Gagnez 10 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
InnéInnéCommencez chaque combat avec cette carte dans votre main..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..

Amélioré

Gagnez 13 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
InnéInnéCommencez chaque combat avec cette carte dans votre main..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..

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