Slay the Spire
Cartes



AdrénalineGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


AlphaAjoutez une carte Bêta dans votre pioche.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


AmplificationCe tour, votre prochain Pouvoir est joué deux fois.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ApothéoseAméliorez TOUTES vos cartes pour le reste du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


BlasphèmeEntrez en Divinité.
Mourrez au prochain tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Bullet timeImpossible de piocher ce tour. Les cartes dans votre main coûtent 0 ce tour.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


DéflagrationPendant ce tour, votre prochaine carte Compétence sera jouée 2 fois.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ChrysalideAjoutez 3 Compétences aléatoires à votre pioche. Elles coûtent 0 ce combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Conjuration de lameMélangez une carte Expurgation dans votre pioche.
Épuisement.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Explosion morbideAppliquez 6 Poison.
Quand cet ennemi meurt, infligez autant de dégâts que ses PV max à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Deus Ex MachinaInjouable.
Lorsque vous piochez cette carte, ajoutez 2 Miracle dans votre main et Épuisez cette carte.
Compétence
Compétence, Rare


ClonageAu prochain tour, piochez X cartes et gagnez X .
Épuisement.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Attaque doublePendant ce tour, votre prochaine carte Attaque sera jouée 2 fois.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ExhumationChoisissez une carte Épuisée et ajoutez-la à votre main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


FissionPerdez TOUS vos Orbes. Gagnez et piochez 1 carte pour chaque Orbe perdu.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


InvincibleGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


JugementSi l'ennemi a 30 PV ou moins, descendez ses PV à 0.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Dépasser les limitesDoublez votre Force.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


MalaiseL'ennemi perd X de Force. Appliquez X de Faiblesse.
Épuisement.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Maître stratègePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


MétamorphoseAjoutez 3 Attaques aléatoires à votre pioche. Elles coûtent 0 ce combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Activation multipleActivez votre prochain Orbe X fois.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


CauchemarChoisissez une carte.
Au prochain tour, gagnez 3 copies de cette carte dans votre main.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


OffrandePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


OmniscienceChoisissez une carte dans votre pioche.
Jouez la carte choisie deux fois et Épuisez-la.
Épuisement.
Compétence
4Compétence, Rare, Coût 4


Tueur illusoireAu prochain tour, vos dégâts d'Attaque sont doublés.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Arc-en-cielCanalisez
1 Orbe Kéraunique,
1 Orbe Glaciaire et
1 Orbe Obscur.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


RedémarrageMélangez toutes vos cartes dans votre pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


GriffonagePiochez des cartes jusqu'à remplir votre main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Technique secrèteChoisissez une carte Compétence dans votre pioche et placez-la dans votre main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrèteChoisissez une carte Attaque dans votre pioche et placez-la dans votre main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


RechercheChoisissez 1 carte de votre pioche et ajoutez-la à votre main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Bouclier spirituelGagnez 3 d'Armure pour chaque carte dans votre main.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Tempête d'acierDéfaussez votre main.
Ajoutez 1 Surin à votre main par carte défaussée.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


La BombeDans 3 tours, infligez 40 dégats à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Coup d'avancePiochez 2 cartes, puis placez une carte de votre main sur le haut de la pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0
Retirées du jeu63
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Frappe éveillée
Infligez ? dégâts.
Inconnu
DEPRECATED Grosse tête
Retenue.
Piochez 1 carte.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Piochez 1 carte.DEPRECATED Béni
Ajoutez ? Miracles à votre pioche.
Épuisement.Amélioré
Ajoutez ? Miracles Améliorés à votre pioche.
Épuisement.Inconnu
DEPRECATED Aura de brillance
Retenue.
Au début de votre tour, piochez 1 carte.
Épuisement.
Calme
Lorsque vous quittez le Calme, gagnez .
Causalité
Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
Épuisement.Inconnu
Inconnu
Inconnu
Clarté
Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
Épuisez les autres.Amélioré
Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
Épuisez les autres.Purification du mal
Ajoutez X Gifles à votre main.
Amélioré
Ajoutez X Gifles+ à votre main.
Inconnu
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Coup de pied ascendant
Infligez ? dégâts.
Si vous avez de la Vigueur,
gagnez et
piochez 1 carte.
Éruption
Infligez ? dégâts.
Entrez en Colère.DEPRECATED Expérimenté
Gagnez ? d'Armure pour chaque carte Améliorée dans votre main.
DEPRECATED Maîtrise du feu
Gagnez ? de Force.
DEPRECATED Embrasement
Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis.
Colère: Gagnez .DEPRECATED Pichenette
Infligez ? dégâts.
Si un ennemi a reçu 3 Pichenette 3 times, il reçoit ? dégâts.DEPRECATED Scintillement
Inflige ? dégâts. Si l'ennemi est tué, récupérez la carte dans votre main.
DEPRECATED Écoulement
Lorsque vous jouez une attaque, gagnez 1 de Dextérité temporaire. Lorsque vous jouez une compétence, gagnez 1 de Force temporaire.
DEPRECATED Transe
Colère: Entrez en Calme.
Calme: Entrez en Colère.
Épuisement.Amélioré
Colère: Entrez en Calme.
Calme: Entrez en Colère.Inconnu
DEPRECATED Aura furieuse
Retenue.
Gagnez ? de Force temporaire.
Au début de votre tour, gagnez 1 de Force temporaire.Inconnu
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Alea Jacta Est
Jouez les X premières cartes de votre pioche. Si X est égal à 3 ou plus, Retenez X cartes.

Maîtrise-réalité
Lorsqu'une carte est créée pendant un combat, Améliorez-la.
Maîtrise
Lorsque vous tentez de changer de Position pour votre Position actuelle, gagnez .
DEPRECATED Métaphysique
Ajoutez une carte Causalité dans votre pioche.
Épuisement.Amélioré
Ajoutez une carte Causalité+ dans votre pioche.
Épuisement.Inconnu
Points vitaux
Appliquez ? de Marque.
TOUS les ennemis perdent des PV équivalents à leur Marque.Paix
Retenue.
TOUS les ennemis perdent ? de Force ce tour.
Épuisement.DEPRECATED Forme parfaite
Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
Épuisement.Amélioré
Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
Épuisement.DEPRECATED Polymath
Entrez en Calme ou en Colère.
Épuisement.DEPRECATED Prédiction
Gagnez ? d'Armure au début de votre prochain tour.
DEPRECATED Châtiment
Entrez en position de Châtiment.
Inconnu
DEPRECATED Main de retraite
Ethérée.
Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.Amélioré
Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.
DEPRECATED Rétribution
Lorsque vous perdez des PV, gagnez ? de Vigueur.
DEPRECATED Sérénité
Lorsque vous êtes en position de Calme, la perte de PV est réduite de ?.
Inconnu
Inconnu
DEPRECATED Aura apaisante
Retenue.
Ajoutez ? de Faiblesse.
Au début de votre tour, ajoutez 1 de Faiblesse à un ennemi aléatoire.DEPRECATED Marche et frappe
Coûte 1 de moins par changement de Position ce tour.
Gagnez ? d'Armure.
Infligez ? dégâts.Inconnu
DEPRECATED Tranche parfaite
Infligez ? dégâts.
Entrez dans une Position aléatoire.DEPRECATED Enquête
Gagnez ? d'Armure.
Gagnez ? de Vigueur.DEPRECATED Baffe
Infligez ? dégâts. Infligez la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis.
Inconnu
DEPRECATED Torrent
Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis ? fois.
Épuisement.Transcendance
Améliorez toutes les cartes qui sont Retenues dans votre main.
Vérité
Retenue.
Infligez ? dégâts.
Piochez ? carte.
Épuisement.Amélioré
Retenue.
Infligez ? dégâts.
Piochez ? cartes.
Épuisement.DEPRECATED Aura tutélaire
Retenue.
Gagnez ? d'Armure.
Au début de votre tour, gagnez ? d'Armure.DEPRECATED Remontée
Infligez ? dégâts.
Gagnez ? de Vigueur.Sagesse
Retenue.
Piochez ? cartes.
Épuisement.
Colère
Infligez et subissez le double de dégâts.