
1 Orbe KérauniqueOrbe KérauniquePassif: À la fin du tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.
Activation: Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.,
1 Orbe GlaciaireOrbe GlaciairePassif: À la fin du tour, gagnez 2 d'Armure.
Activation: Gagnez 5 d'Armure. et
1 Orbe ObscurOrbe ObscurPassif: À la fin du tour, augmente les dégâts de cet Orbe de 6.
Activation: Inflige 6 dégâts à l'ennemi qui a le moins de PV..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..
- Canaliser
- CanaliserCanaliserCanaliser un Orbe le place dans votre premier emplacement vide. Si vous n'avez pas d'emplacement vide, votre premier Orbe est automatiquement Activé pour faire de la place. un Orbe le place dans votre premier emplacement vide. Si vous n'avez pas d'emplacement vide, votre premier Orbe est automatiquement ActivéActivéUtilisez la capacité d'Activation de votre Orbe le plus à droite puis détruisez-le. pour faire de la place.
- Obscur
- Orbe: Augmente les dégâts chaque tour. Quand il est activéactivéUtilisez la capacité d'Activation de votre Orbe le plus à droite puis détruisez-le., inflige des dégâts à l'ennemi qui a le moins de PV.
- Épuisement
- Écarté jusqu'à la fin du combat.
- Kéraunique
- Orbe: Inflige des dégâts à un ennemi aléatoire.
Compétence · Rare · Le Défectueux · Coût 2
Arc-en-ciel
CanalisezCanalisezCanaliser un Orbe le place dans votre premier emplacement vide. Si vous n'avez pas d'emplacement vide, votre premier Orbe est automatiquement Activé pour faire de la place.
1 Orbe KérauniqueOrbe KérauniquePassif: À la fin du tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.
Activation: Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.,
1 Orbe GlaciaireOrbe GlaciairePassif: À la fin du tour, gagnez 2 d'Armure.
Activation: Gagnez 5 d'Armure. et
1 Orbe ObscurOrbe ObscurPassif: À la fin du tour, augmente les dégâts de cet Orbe de 6.
Activation: Inflige 6 dégâts à l'ennemi qui a le moins de PV..
ÉpuisementÉpuisementÉcarté jusqu'à la fin du combat..
Amélioré
CanalisezCanalisezCanaliser un Orbe le place dans votre premier emplacement vide. Si vous n'avez pas d'emplacement vide, votre premier Orbe est automatiquement Activé pour faire de la place.
1 Orbe KérauniqueOrbe KérauniquePassif: À la fin du tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.
Activation: Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.,
1 Orbe GlaciaireOrbe GlaciairePassif: À la fin du tour, gagnez 2 d'Armure.
Activation: Gagnez 5 d'Armure. et
1 Orbe ObscurOrbe ObscurPassif: À la fin du tour, augmente les dégâts de cet Orbe de 6.
Activation: Inflige 6 dégâts à l'ennemi qui a le moins de PV..
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