Slay the Spire 2

Cartes

136 / 48 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe adaptative2AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Tous pour un2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Biais cognitif1PouvoirAncienGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
Ventilation1PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
Corruption3PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Défragmentation1PouvoirRareGagnez 1 de Focalisation.
Activation double1CompétenceBasiqueActivez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Canon anti-aérien2AttaqueRareÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Grimoire interdit2PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Algorithme génétique1CompétenceRareGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Perceuse hélicoïdale0AttaqueRareInfligez 3 dégâts pour chaque  déjà dépensé pendant ce tour.
Ultralaser2AttaqueRareInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Javelot de glace3AttaqueRareInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Machine Learning1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Mutilation1AttaqueAncienInfligez 5 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat.
Pluie de météores0AttaqueAncienInfligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Frappe météorique5AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Fureur de Neow1AttaqueAncienInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Protecteur1AttaqueAncienTitos inflige 10 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Activation quadruple1CompétenceAncienActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Redémarrage0CompétenceRareMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Relaxation3CompétenceAncienGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez .
Épuisement.
Détonation1AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
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