Slay the Spire 2
Cartes



Activation multipleActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Maîtrise nécrologiqueInvoquez pour 5.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Anti-pulsationGagnez 5 d'Armure.
Appliquez 7 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fureur de NeowInfligez 10 dégâts.
Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Influx neuronalGagnez 

.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


InéluctableAppliquez 10 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Valeur nulleInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


OblitérationLorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


OverclockingPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pluie de papierLorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


DécompositionÉthéré.
Piochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ChiquenaudeTitos inflige 6 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


ProtecteurTitos inflige 10 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


RâblureInvoquez pour 4.
Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Six pieds sous terreInfligez 5 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


PutréfactionAppliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Activation quadrupleActivez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Arc-en-cielCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


CliquetisTitos inflige 7 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


RéanimationInvoquez pour 20.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


MoissonRetenue.
Infligez 27 dégâts.
Attaque
3Attaque, Commun, Coût 3


Forme de la FaucheuseLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


ExactionInfligez 9 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


RedémarrageMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


RéfractionInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


RelaxationGagnez 15 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 2 cartes et gagnez
.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


DroitierTitos inflige 4 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte
ou plus, cette carte retourne dans votre Main depuis la Défausse.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Poing roquetteInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


SacrificeRetenue.
Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


RécupérationÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


PestilenceAppliquez 13 de Fatalité.
Piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ÉraflureInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe du sculpteurInfligez 9 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


SéanceÉthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


SentinelleAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


CésureInfligez 13 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2