Slay the Spire
Karty



AgregatZyskaj za każde 4 karty w stosie rozgrywającym.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Zmora wyniesionegoNiezagrywalna.
Eteryczna.
Nie można usunąć z talii.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


Automatyczna tarczaJeżeli posiadasz 0 pkt. Bloku, zyskaj 11 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Sekwencja rozruchowaZyskaj 10 pkt Bloku.
Startowa.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


KondensatorZyskaj 2 miejsce na Sferę.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


ChaosPrzywołaj 1 losową Sferę.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


ChłódPrzywołaj 1 Sferę Mrozu za każdego przeciwnika.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


NiezdarnośćNiezagrywalna.
Eteryczna.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Oszczędzanie bateriiZyskaj 7 pkt. Bloku.
W następnej turze otrzymaj .
Umiej.
1Umiej., Pospolite, Koszt 1


AbsorpcjaZyskaj 2 pkt. Skupienia.
Utrać 1 miejsce na Sferę.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Trzeźwość umysłuPrzywołaj 1 Sferę Mrozu.
Dobierz 1 kartę.
Umiej.
1Umiej., Pospolite, Koszt 1


Klątwa dzwonuNiezagrywalna.
Nie można usunąć z talii.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


MrokPrzywołaj 1 Sferę Ciemności.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


RozkładNiezagrywalna.
Pod koniec tury otrzymaj 2 pkt. obrażeń.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


ObronaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Początkowe, Koszt 1


DefragmentacjaZyskaj 1 pkt. Skupienia.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Podwójna energiaPodwaja twoją Energię.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


ZwątpienieNiezagrywalna.
Pod koniec tury zyskaj
1 pkt. Słabości.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


Podwójny układWyładuj pierwszą Sferę 2 razy.
Umiej.
1Umiej., Początkowe, Koszt 1


Pole siłoweKosztuje 1 mniej za każdą kartę Mocy zagraną w tej walce.
Zyskaj 12 pkt. Bloku.
Umiej.
4Umiej., Niepospolite, Koszt 4


FuzjaPrzywołaj 1 Sferę Plazmy.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Algorytm genetycznyZyskaj 1 pkt. Bloku.
Po zagraniu, na stałe
zwiększ otrzymywane
pkt. Bloku o 2.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


LodowiecZyskaj 7 pkt. Bloku.
Przywołaj 2 Sfery Mrozu.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


RadiatorKiedykolwiek zagrasz kartę Mocy, dobierz 1 kartę.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Hejka świecieNa początku tury, dodaj losową Pospolitą kartę do ręki.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


HologramZyskaj 3 pkt. Bloku.
Przywróć losową kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Pospolite, Koszt 1


KontuzjaNiezagrywalna.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


UskokZyskaj 9 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Pospolite, Koszt 1


PętlaNa początku tury, użyj pasywnego efektu pierwszej Sfery.
Moc
1Moc, Niepospolite, Koszt 1


Klątwa umarlakaNiezagrywalna.
Od tej Klątwy nie ma ucieczki.
Klątwa
Klątwa, Unikalne


PrzeciętnośćNiezagrywalna.
W tej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


BólNiezagrywalna.
Jeśli w ręce,
utrać 1 PŻ za każdą zagraną kartę.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


PasożytNiezagrywalna.
Jeśli zostanie podmieniona lub usunięta, utrać 3 maksymalne PŻ.
Klątwa
Klątwa, Klątwa


DumaStartowa.
Wykluczenie.
Na koniec tury, umieść kopię tej karty na szczycie stosu rozgrywającego.
Klątwa
1Klątwa, Unikalne, Koszt 1


RecyklingWyklucz kartę.
Zyskaj równą jej kosztowi.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


RekurencjaWyładuj pierwszą Sferę.
Przywołaj Sferę która została Wyładowana.
Umiej.
1Umiej., Pospolite, Koszt 1
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.