Slay the Spire
Karty



AgregatZyskaj za każde 4 karty w stosie rozgrywającym.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Automatyczna tarczaJeżeli posiadasz 0 pkt. Bloku, zyskaj 11 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Trans bitewnyDobierz 3 karty.
W czasie tej tury nie możesz dobrać
więcej kart.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


GradobicieZadaj 2 obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom za każdą Przywołaną Sferę Mrozu podczas tej walki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Krew za krewKosztuje o 1 mniej
kiedykolwiek stracisz PŻ w walce.
Zadaj 18 pkt. obrażeń.
Atak
4Atak, Niepospolite, Koszt 4


Upuszczenie krwiZyskaj .
Utrać 3 PŻ.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Sekwencja rozruchowaZyskaj 10 pkt Bloku.
Startowa.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Płomienny paktWyklucz 1 kartę.
Dobierz 2 karty.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


RzeźEteryczna.
Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


ChaosPrzywołaj 1 losową Sferę.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


ChłódPrzywołaj 1 Sferę Mrozu za każdego przeciwnika.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


AbsorpcjaZyskaj 2 pkt. Skupienia.
Utrać 1 miejsce na Sferę.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


MrokPrzywołaj 1 Sferę Ciemności.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


RozbrojeniePrzeciwnik traci
2 pkt. Siły.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Zagłada i zniszczenieZadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Przywołaj 1 Sferę Ciemności.
Atak
2Atak, Niepospolite, Koszt 2


Podwójna energiaPodwaja twoją Energię.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Kopniak z wyskokuZadaj 5 pkt. obrażeń.
Jeśli przeciwnik ma nałożoną Wrażliwość,
zyskaj
i dobierz 1 kartę.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


OburęcznośćStwórz kopię karty Ataku lub Mocy w swojej ręce.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


FortyfikacjaPodwój swój obecny Blok.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Ognista barieraZyskaj 12 pkt. Bloku.
Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 4 pkt. obrażeń.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Pole siłoweKosztuje 1 mniej za każdą kartę Mocy zagraną w tej walce.
Zyskaj 12 pkt. Bloku.
Umiej.
4Umiej., Niepospolite, Koszt 4


FTLZadaj 5 pkt. obrażeń. Jeżeli w tej turze zagrałeś mniej niż 3 karty, dobierz 1 kartę.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0


FuzjaPrzywołaj 1 Sferę Plazmy.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


Algorytm genetycznyZyskaj 1 pkt. Bloku.
Po zagraniu, na stałe
zwiększ otrzymywane
pkt. Bloku o 2.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Duchowy pancerzEteryczna.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


LodowiecZyskaj 7 pkt. Bloku.
Przywołaj 2 Sfery Mrozu.
Umiej.
2Umiej., Niepospolite, Koszt 2


HemokinezaUtrać 2 PŻ.
Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Piekielne ostrzeDodaj losową kartę Ataku do ręki. W tej turze kosztuje 0.
Wykluczenie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


ZastraszenieNałóż 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wykluczenie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


NamierzenieZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Namierzenia.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


RoztapiaczPozbaw przeciwnika wszystkich pkt. Bloku.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Pomimo ranDodaj 2 Rany do ręki.
Zyskaj 15 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolite, Koszt 1


Furia uderzeńZadaj 2 pkt. obrażeń
4 razy.
Wykluczenie.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


WściekłośćZa każdą kartę Ataku którą zagrasz w tej turze, zyskaj 3 pkt. Bloku.
Umiej.
0Umiej., Niepospolite, Koszt 0


Dziki szałZadaj 8 pkt. obrażeń.
Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia o 5 pkt. na czas tej walki.
Atak
1Atak, Niepospolite, Koszt 1


Zuchwała szarżaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Wtasuj Oszołomienie do stosu rozgrywającego.
Atak
0Atak, Niepospolite, Koszt 0
Usunięte z gry63
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Awakened Strike
Deal ? damage.
Nieznane
DEPRECATED Big Brain
Retain.
Draw 1 card.
Exhaust.Ulepszone
Retain.
Draw 1 card.DEPRECATED Blessed
Shuffle ? Miracles into your draw pile.
Exhaust.Ulepszone
Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
Exhaust.Nieznane
DEPRECATED Brilliance Aura
Retain.
At the start of your turn, draw 1 card.
Exhaust.
Spokój
Po opuszczeniu Spokoju, zyskaj .
Przyczynowość
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Dobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wykluczenie.Nieznane
Nieznane
Nieznane
Pewność
Podejrzyj ? górne karty ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz drugą.Ulepszone
Podejrzyj ? górnych kart ze stosu rozgrywającego. Dodaj 1 do ręki.
Wyklucz pozostałe.Oczyszczenie ze zła
Dodaj X Kary to swojej ręki.
Ulepszone
Dodaj X Kary+ do swojej ręki.
Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Crescent Kick
Deal ? damage.
If you have Vigor,
gain and
draw 1 card.
Erupcja
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Przyjmij postawę Gniewu.DEPRECATED Experienced
Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Gain ? Strength.
DEPRECATED Flare
Deal ? damage to ALL enemies.
Wrath: Gain .DEPRECATED Flick
Deal ? damage.
If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.DEPRECATED Flicker
Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.
DEPRECATED Przepływ
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.
Wykluczenie.Ulepszone
Gniew: przyjmij postawę Spokoju.
Spokój: przyjmij postawę Gniewu.Nieznane
DEPRECATED Fury Aura
Retain.
Gain ? temporary Strength.
At the start of your turn, gain 1 temporary Strength.Nieznane
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

Władca rzeczywistości
Kiedykolwiek stworzysz kartę podczas walki, Ulepsz ją.
Mistrzostwo
Gdy spróbujesz zmienić Postawę na już posiadaną Postawę, zyskaj .
DEPRECATED
DEPRECATED
Ulepszone
DEPRECATED
Nieznane
Punkty nacisku
Nałóż ? pkt. Piętna.
WSZYSCY przeciwnicy tracą PŻ równe ich Piętnu.Pokój
Zachowanie.
WSZYSCY przeciwnicy tracą ? pkt. Siły w tej turze.
Wykluczenie.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
Exhaust.Ulepszone
If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Enter Calm or Wrath.
Exhaust.DEPRECATED Prediction
Gain ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Stance.
Nieznane
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.Ulepszone
Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, gain ? Vigor.
DEPRECATED Serenity
While you are in Calm, HP loss is reduced by ?.
Nieznane
Nieznane
DEPRECATED Soothing Aura
Retain.
Apply ? Weak.
At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.Krok i uderzenie
Kosztuje 1 mniej za każdą zmianę Postawy w tej turze.
Zyskaj ? pkt. Bloku.
Zadaj ? pkt. obrażeń.Nieznane
DEPRECATED Sublime Slice
Deal ? damage.
Enter a random Stance.DEPRECATED Survey
Gain ? Block.
Gain ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.
Nieznane
DEPRECATED Torrent
Deal ? damage to ALL enemies ? times.
Exhaust.Transcendencja
Ulepsz wszystkie karty z Zachowaniem w twojej ręce.
Prawda
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? kartę.
Wykluczenie.Ulepszone
Zachowanie.
Zadaj ? pkt. obrażeń.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.DEPRECATED Ward Aura
Retain.
Gain ? Block.
At the start of your turn, gain ? Block.DEPRECATED Windup
Deal ? damage.
Gain ? Vigor.Wiedza
Zachowanie.
Dobierz ? karty.
Wykluczenie.
Gniew
Zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.