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  1. de AxeCop85

    Adds The Poly, a shape-shifting character whose degree cycles with every card you play. The Form Cycle The Poly enters combat as a triangle. Every card played adds a side - square, pentagon, hexagon, heptagon, octagon - then snaps back to triangle. Your cu…

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    31 jul 2026

    Requiere BaseLib

  2. de MCC

    Replay Mod is a replay and practice mod for Slay the Spire 2. It records the player's actions throughout a run and allows the entire run to be replayed after the game ends. Players can also return to checkpoints from completed runs and continue playing fro…

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    25 ago 2026
  3. de Alriph

    Deck editing mode: Select a certain set of cards to use in combats out of your deck. All card rewards are replaced by small packs (disableable)

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    26 ago 2026
  4. de 매터

    The Hivemind 모드의 한글모드입니다. 적용하기위해선 원본모드인 'The Hivemind'를 설치해야 합니다.

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    29 sept 2026

    Requiere BaseLib, MinionLib, The Hivemind, STS2 Mod Translator

  5. de liujiabo

    新增附魔【吸血】与三层问号事件【血祭】:血祭事件可以让你选择一张攻击牌附加吸血附魔——该牌造成伤害时,攻击者回复实际伤害 1/5 的生命(向下取整,被格挡的部分不回血);若攻击由奥斯提发动,则只为奥斯提恢复生命。多段攻击每段独立结算,附魔随存档保存。附魔的代价是 20 点生命(无法被格挡或减免,生命不足 20 时选项会红色警示,仍可选择)。事件每轮最多出现一次;牌组中没有可附魔的攻击牌时事件不会出现。 测试命令(控制台,按 ` 呼出):event BLOOD_RITE 直接进入血祭事件;战斗中输入 ench…

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    19 sept 2026
  6. de CircleCly

    HomuraLog — Combat Timeline Tracker HomuraLog records the exact combat decisions you explore while save-loading in Slay the Spire 2. It presents those decisions as a branching timeline and can return to a recorded node by replaying its path. HomuraLog is n…

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    22 sept 2026

    Requiere RitsuLib, BaseLib

  7. de 永远相信东方!

    塔中回响:记录与重复(Choice History Tracker: Replay Lab) 记录每次选择、卡组变化与战斗数据,并从楼层快照开始独立练习,不覆盖正式存档。 当前版本:0.2.4 目前支持的功能: - 记录战斗卡牌奖励、遗物奖励、事件选项、初始遗物选择和药水奖励。 - 支持同一楼层多组奖励、标准战后 SL 重选记录和候选项统计。 - 记录永久卡组增删、强化信息、商店购买、删牌服务及药水获得、使用、丢弃和移除。 - 记录战斗开始与结束生命、受伤、治疗、直接失去生命、净战损和用药次数。 - 按角色…

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    21 sept 2026
  8. de 龙白

    Cheat Menu 作弊面板 训练器风格的一键作弊面板,游戏内按 F1 开关。基于游戏内置控制台指令实现 功能 常驻快捷:回满血 / 金币+9999 / A10 最高难度 战斗:上帝模式、秒杀全场、能量+9、抽牌、自定义回血/扣血 物品:金币自由增减、随机稀有卡/药水、一键获取当前角色全部卡牌、一键获取全部遗物 内容选择器:卡牌/遗物/药水按职业分类,支持中文搜索效果;详情面板显示卡图、费用、稀有度与完整效果;Mod 内容自动纳入 实时增删:浏览我的牌组/手牌/遗物,同名牌合并显示张数,双击移除、实时刷新…

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    2 oct 2026
  9. de 所以说是恋恋的胜利啦

    济南场物料,感染单卡面替换为洛天依形象,鉴于无料只印了一百份,可能有人没领到所以把这个mod上传,没领到的人可以把这个当无料了。 目前这个模组的内容不算多,算不上完整的mod,不过最近可能会添加更多卡图的替换,目前的下一个目标是小刀。 对了有没有中术偏向于塔的群让我看看。

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    9 oct 2026
  10. de UCuteWeCute

    为每个角色添加10张全新有趣(应该)卡牌与手绘(部分)卡面以丰富游戏趣味性,目前更新至:铁甲战士 适者生存:打出打出手牌中伤害最高的攻击牌,消耗其余所有攻击牌。 血与钢:失去6点生命,为手牌中的一张攻击牌附魔:本能。消耗。 恶魔交易:从抽牌堆选择1张牌消耗,从消耗牌堆选择一张牌放在抽牌堆顶。 ...及其他7张神秘卡牌 Bug反馈:QQ 3167809784/B站 @飞天喇叭…

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    30 jun 2026
  11. de Guida

    Replace Chinese characters with the Pinyin "ong" with "农", and replace characters with the Pinyin "ji" with "寄". This is a Chinese meme mod. It will not work in other languages.

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    30 jun 2026

    Requiere BaseLib

  12. de towndeiros

    Harmony compatibility fixes for popular Steam Workshop content mods on 0.107.x: - More Enchantments: OnEnchant amount enforcement, Void Bloom card pool, ExtraEnchantCarrier display on rewards - MultiEnchantmentMod interaction - Card Editor template exclusi…

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    21 ago 2026
  13. de Inggom

    Cursor Trail leaves a fading trail behind your mouse cursor as it moves — a purely cosmetic effect. It never touches gameplay, RNG, or saves, and only draws on your own screen (co-op safe). Two styles (tunable in ModConfig / RitsuLib) Afterimage — fading c…

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    22 jul 2026
  14. de Phantaxein

    Do you ever miss the boss swap option at Neow? I do! This mod adds an item that can show up in Neow's third slot, giving you a random act 2 ancient relic and replacing your ancient with the new 'Debt Collector'!. Not tested for main branch, if you experien…

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    11 ago 2026

    Requiere BaseLib

  15. de 中微子

    不写谱好爽啊…

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    11 oct 2026

    Requiere BaseLib

    Mods que lo requieren: 1

  16. de Domon

    A few notes: This is a basic character mod adding in the Guardian from Elden Ring: Nightreign. Made with the website https://slay.spencerstiles.com/. The character is a Static AI generated image if that matters to you, otherwise Art assets are mostly scree…

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    7 sept 2026

    Requiere BaseLib

  17. de -95

    每次选牌可以选择洁牌,拿牌和删牌,拿牌要掉血上限,默认是5血上限,20张以上后开始掉10血上限,30张以上15血上限,以此类推 修复了一些问题,现在可以多人模式,然后可以在Baselib里面调整想掉的血上限 Every card comes at a cost. Card rewards gain a Remove Card option. Max HP penalty when adding cards: 1-20 cards: -5 Max HP 21-30 cards: -10 Max HP 31-4…

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    16 sept 2026
  18. de 陈空楼

    StarterKit 开局自定义 开局卡组、初始遗物,自己说了算。 它能做什么 新开一局时弹出自选界面,从游戏卡池里任意挑牌当初始卡组(默认最多 10 张) 默认【整体替换】角色自带的卡组:只带你选的牌开局;也可以一键切成“保留默认卡组 + 在基础上追加” 可自定义初始遗物(默认替换角色初始遗物,同样可切换为保留追加) 同一张卡可以重复带(比如 10 张打击),每一行都有份数提示 两个页签:初始卡牌 / 初始遗物;卡牌页可切「本职业卡池 / 全部卡牌」,并支持搜索卡名 操作:左键加入、右键移除;拥有「确认开…

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    21 sept 2026
  19. de 3Questionmarks

    Allows you to customize the card pools that the Prismatic Gem and Kaleidoscope relics can pull from. This is fully customizable and should be compatible with all character mods. Every character detected by the mod should appear in the config menu and be to…

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    24 sept 2026

    Requiere BaseLib

  20. de tianyilt

    HextechRunes × CombatSolver Pinned-version macOS preview / 固定版本 macOS 预览版 Required: game0.111.0 / CombatSolver0.48.1 / HextechRunes0.9.7 / RitsuLib0.6.5. Newer/unreviewed binaries are rejected. Workshop dependencies auto-update: obtain Solver0.48.1 from it…

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    5 oct 2026

    Requiere Combat Solver, ARAM: Mayhem, RitsuLib

  21. de ggrandfatherr

    The Clockmaker A new playable character for Slay the Spire 2: a hooded keeper of hours whose face is a clock. The Gearbox The Clockmaker doesn't act now. It Winds effects into its Gearbox as Gears, which count down and fire at the end of a later turn. The…

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    8 oct 2026
  22. de kctrojan

    This mod saves your "in-progress" runs to the run history folder, so that your current run will show up in the Run History when you open the Compendium via any menu.

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    17 jun 2026
  23. de 青天零云

    All cards disappear from your deck after 5 combats.

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    19 jun 2026
  24. de ksia2003

    A stable shared foundation for run-scoped, opt-in Slay the Spire 2 modules. Unsupported mods keep native exact matching. Registered modules are selected per run from the ID/version set installed by every player. Includes synchronized commands, state, effec…

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    22 jul 2026

    Mods que lo requieren: 1

  25. de Betom

    Startup Relic Selector / 开局遗物选择器 Choose any number of starting relics before creating a new Slay the Spire 2 run. 在开始《杀戮尖塔 2》新游戏前,自由选择任意数量的开局遗物。 Features / 功能 Unlimited starting-relic selection / 开局遗物数量不限 Relic names and descriptions follow the active game…

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    18 jul 2026
  26. de Drew

    Bramblewarden An ancient, rooted tree-ent. It does not chase tempo — it fortifies, digs in, and lets attackers destroy themselves against its bark while the forest does the killing. A full custom character for Slay the Spire 2: ~80 cards, three interweavin…

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    23 jul 2026

    Requiere BaseLib

  27. de Fernando

    La sacerdotisa del pueblo llega a Slay The Spire 2. De nuevo muchas gracias a Pale por el trabajo que hace con su herramienta. Denle un vistaso: https://slay.spencerstiles.com/ : : Poder inicial: Al principio del combate crea 1 en tu mano, al principio de…

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    7 oct 2026

    Requiere BaseLib

  28. de Uranium

    简体中文 用于定位多人联机中怪物当前生命值相差 1 点等不同步问题。它是通用诊断工具,不要求安装任何特定 Mod。 本 Mod 会在本地游戏日志中记录: CreatureCmd.Damage 的原始伤害、目标、来源和扣血前状态 Hook.ModifyDamage、Hook.ModifyHpLost 和最终 DamageResult CreatureCmd.SetCurrentHp 的请求值、前后生命和调用来源 SetCurrentHpInternal、SetMaxHpInternal 的直接生命修改 Sca…

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    8 ago 2026
  29. de MapleShadow

    Template for new STS2 mods.

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    19 ago 2026

    Requiere BaseLib

  30. de 苏幽璃

    我说锻刀来你耳朵🐉吗? 尖塔锻刀大赛,堂堂开幕! 锻出来的究竟是弹簧钢还是君王之剑,各位拭目以待! 大赛规则如下: 普通积分 = 每锻造一层得一分,每使用君王之剑打出一点伤害得一分 奖励积分 = (最高锻造层数 + 君王之剑打出得最高伤害)x 10 总积分 = 普通积分 + 奖励积分 注:如果在某一层死亡,则此层得到得积分将只有30%(我要狠狠羞辱只锻刀不起防的人口牙) 分数最高者将获得主办方颁发的疯狂星期四一份(不是)…

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    9 ago 2026

    Requiere BaseLib

  31. de Kaizen

    Changes how Grand Finale plays, so it's not a virtually dead card. Credit to u/IHad360K_KarmaDammit for the idea…

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    11 ago 2026
  32. de Fernando

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    19 sept 2026
  33. de Minzy

    Map Route Planner Plan a map route with priorities and hard constraints. Highlights a single best path in cyan on the map screen. Visual only. Does not change combat, rewards, or run outcomes. Features Prefer / Neutral / Avoid for Elites, Shops, Rest sites…

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    4 sept 2026
  34. de 苏丹大王

    先古遗物三选一,却三个都不想要——那一刻是不是只想退出重开? 装上这个 mod,你可以把没用的遗物「献祭」掉,换成金卡资源。 喜欢挑战的玩家,更可以把每一层的先古遗物统统献祭,追求更极限的难度。

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    18 sept 2026
  35. de syagami

    Bukuma Character. required: BaseLib. It's a work in progress.

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    11 oct 2026
  36. de 陈空楼

    诚信商人 —— 商人不缺货,想买多少买多少 功能 商人界面里,每类商品的第一格变成问号:卡牌格是一张无色、无卡图、卡名就是「?」的卡;遗物 / 药水格是大问号 点问号格打开自选界面:卡牌 / 遗物 / 药水 三个页签,列出全部可售商品与价格,支持按名称搜索 点一下即买;列表不会减少、问号格也不会消失,同一件商品可以重复购买 价格与商人一致:卡牌 / 药水按稀有度基价 × 商店随机浮动,遗物用遗物自身的商人价格(含浮动) 购买走游戏官方流程:扣金币、进卡组 / 遗物栏 / 药水栏、写入对局历史、联机同步 可选…

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    23 sept 2026
  37. de 辰影啊

    杀戮尖塔 · 内鬼赛 联机找内鬼:开局自动发身份和任务,局内自动判定任务完成情况,一局结束后公开所有人的身份。 玩法与任务设计:bili 哈基米和曼波跳舞(原版是一个发牌小程序,这个模组把它搬进了游戏)。 尖塔试炼:双面誓约 建筑师受够了蝼蚁般的挑战者日复一日的打扰。他捡起手边的刻刀,在石板上刻下写有七宗罪的铭文,扔下高塔,一位挑战者捡到了。 完整的背景故事见第一张预览图;游戏里翻牌、投票、公开答案时,石板也会说上几句。 只支持测试版 v0.111.0 在 Steam 里把游戏切到 public-beta…

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    27 sept 2026
  38. de Nothing

    This mod changes the Snakebite name and picture to Sneckobite when enchanted with Slither. Inspired by a Reddit post by u/cretivenick69: https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/1wo0fm2/when_you_enchant_snakebite_with_slither_it_should/ Only tested o…

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    27 sept 2026

    Requiere BaseLib

  39. de CaiYing

    愈深愈肉 —— Deeper and Tankier v0.1.2 《杀戮尖塔 2》玩法模组:怪物血量随爬塔层数增加——爬得越深,怪物越肉。 成长速度可以在游戏里的模组配置页面随时调整(v0.1.2 起)。 它做什么 越深越肉——怪物血量随本局累计层数持续上涨,难度曲线不会到幕末就摊平 只加成怪物——玩家血量完全不受影响 成长速度可调——配置页用千分比调整、支持小数,下方有实时预览行 联机可用——与原版人数/幕数血量加成乘算共存;只读取共享的对局状态,各端结果一致 公式 增幅 = 成长系数 × 难度 × 层…

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    3 oct 2026

    Requiere CYLib

  40. de Dr.Yuu

    A mod that allows you to drag entities (players and enemies) around the screen to reposition them. Controls: Drag Entities: Hold Shift + Left-Click & Drag on any entity (player or enemy) to reposition them anywhere on the screen. Scale Entities: Hold Shift…

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    9 oct 2026

    Requiere BaseLib