

AtormentarAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

EstragosJuegas la carta de la parte superior del mazo de robo y se agota.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

NeblinaAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3

CabezazoInfliges 9 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en la parte superior del mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1

Taladro celestialInfliges 8 de daño X vez/veces.
Duplicas X vez/veces si usas 4 o más.
Ataque
XAtaque, Rara, Costo X

HegemoníaInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes 
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2

Martillo reliquiaInfliges 20 de daño.
Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2

Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0

¡Hola, mundo!Al inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Poder
1Poder, Evento, Costo 1

AlborotadorAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2

Sangre controlPierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1

Alijo secretoObtienes
.
En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

Dagas ocultasDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0

Gema ocultaUna carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

Choca los cincoPuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2

HologramaObtienes 3 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

EmparchadoObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0

Aullido del más alláInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3

ReuniónTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1

HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2

Soy invencibleObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

Lanza gélidaInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3

ArranqueOtra persona canaliza plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1

ImpacienciaSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0

ImperturbableObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2

InfecciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
EstadoEstado, Estado

Espada infernalAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1

InfiernoAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

EncenderObtienes 2 de fuerza.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

LesiónInjugabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición

InterceptarObtienes 9 de bloqueo.
Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1

ConvocaciónEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1

Ola de aceroObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1

IteraciónCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1

Aprendiz de todoAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0