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¡Empareja y Quédatelas!
Pantalla a pantalla
Pantalla 1
Un gremlin está barajando cartas en una mesa. Este parece ser inofensivo. Con curiosidad, te acercas a él.
Pantalla 2
" ¡Doce cartas! ¡Emparéjalas para quedártelas! Cinco intentos, sin reintentos.
¿Qué esperas? ¡Comencemos!"Pantalla 3
Completas el juego del gremlin y levantas la mirada.
¿Ha desaparecido?