¡Empareja y Quédatelas!

¡Empareja y Quédatelas!

Pantalla a pantalla

  1. Pantalla 1

    Un gremlin está barajando cartas en una mesa. Este parece ser inofensivo. Con curiosidad, te acercas a él.

  2. Pantalla 2

    " ¡Doce cartas! ¡Emparéjalas para quedártelas! Cinco intentos, sin reintentos.
    ¿Qué esperas? ¡Comencemos!"

  3. Pantalla 3

    Completas el juego del gremlin y levantas la mirada.
    ¿Ha desaparecido?

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      • El evento termina

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